Będzie "Doom 4"

Doom 3: id SoftwareDoom 3: id Software Id Software ogłosiło, że trwają pracę nad kontynuacją gry "Doom". Poprzednia część - "Doom 3" - okazała się (mimo nie zawsze pochlebnych ocen) największym sukcesem komercyjnym w dziejach firmy (3 miliony sprzedanych egzemplarzy) to też decyzja o produkcji czwartej części nie jest zaskoczeniem. Zaskoczeniem może być fakt, że "D4" będzie trzecią grą, nad którą obecnie pracuje studio (pozostałe dwie to "Rage" i "Quake Live"). To oczywiście wymaga większej mocy przerobowej i dlatego firma zatrudnia kolejnych pracowników. Lista aktualnych ofert dostępna jest tutaj.

Praca w City Interactive - Localisation Support

Praca czeka, krótkie info poniżej.

Cytat:
City Interactive S.A. jest największym producentem gier komputerowych w Polsce i międzynarodowym wydawcą notowanym na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie. Firma zatrudnia blisko150 osób w siedzibie Spółki w Warszawie oraz w dwóch oddziałach: w Rzeszowie oraz w Katowicach. Produkty spółki znane są na ponad 40 rynkach świata.
W związku z ciągłym rozwojem firmy poszukujemy osoby na stanowisko:

Localisation Support
Miejsce pracy: Warszawa

Zakres obowiązków:

  1. Wydobywanie z gier tekstów, grafik, dźwięków i filmów, które zawierałyby elementy do zmiany
  2. Obróbka lokalizacyjna grafik, dźwięków i filmów
  3. Tworzenie wersji instalacyjnych gier w oparciu o program Inno Setup

Więcej informacji na naszym forum.

Praca w idSoftware

idSoftwareidSoftwareidSoftware poszukuję uzdolnionych mapperów, artystów graficznych oraz programistów do nowego projektu skierowanego wyłącznie na rynek telefonów komórkowych i urządzeń przenośnych (DS, iPhone, J2ME, BREW, oraz telefony oparte na Symbianie). Oferowana praca dotyczy terenu Stanów Zjednoczonych, a stanowiska znajdują się w Dallas, TX.

Oto lista oferowanych posad w firmie:

  1. Artist
  2. Level Designer
  3. Programmer

Szczegółowy opis powyższych znajduje się w dziale Careers at id na stronie idSoftware

Quake III Arena na Apple iPod Touch

Tytuł może być zaskakujący, bo czy możliwym jest odpalenie takiej gry jak Quake 3 na urządzeniu wielkości telefonu komórkowego? Żaden problem! HermitWorks, który jest blogiem niezależnych game developerów, donosi o pracach nad przystosowaniem produktu id (a właściwie silnika) pod tytułowe urządzenie Apple. Ich celem jest stworzenie własnej gry używającej silnika q3 - "Space Traders" na iPod Touch, a w ramach przygotowań zabrali się za uruchomienie naszej ulubionej części "wstrząsu", co wyszło całkiem widowiskowo ;)

Z tego co piszą autorzy, zabawa wynikająca z grania na tej "konsolce" jest przednia;) Po więcej info zapraszam na bloga.


Kolejna dostawa plansz z ..::LvL ;)

..::LvL..::LvL20 marca serwis ..::LvL uraczył nas kolejnymi pięcioma recenzjami map do klasycznej już Quake III Areny. Nie będzie już chyba dziwnym, jeżeli powiem, że znajdziemy tam kolejną pracę polskiego mappera - Julka (jul24), który jest niemal comiesięcznym gościem na lvlworld ;) Nie mogło zabraknąć oczywiście planszy z cyklu "featured release", a mapką, która dostała ten zacny tytuł jest tym razem Kihaku (Intensity) od Mr.CleaN. Zapraszam do zapoznania się z aktualną listą recenzji:


Nowe mapki z ..::LvL

..::LvL..::LvLOto kolejna, comiesięczna aktualizacja ..::LvL, pięć nowych mapek, w tym jedna polska, plus aktualnie polecany level: Coriolis Storm (v2) od Lunarana.


Nadchodzi beta Quake Live

Quake Live: logoQuake Live: logoQuake Live - to nowy tytuł zapowiadanej przez id Software jako "Quake Zero" gry z rodziny "wstrząsów". Nie jest to jednak zwykły projekt z jednej ważnej przyczyny - rozgrywka odbywać się będzie przez przeglądarkę internetową naszego komputera. Jest to chyba pierwszy w historii projekt przeniesienia całej standardowej gry do internetu. Quake Live to nowa, w pełni darmowa wersja klasycznej już Areny, co powinno ucieszyć wszystkich fanów tej pozycji ;) To własnie dla nich zostanie przygotowany wielki serwis społecznościowy - quakelive.com, który umożliwi wsparcie, organizowanie zawodów, wymianę znajomości, a także prowadzenie statystyk z gry.

Quake Live: promo screenQuake Live: promo screenPodczas konferencji GDC08, o której wspomniałem niżej, ogłoszony został nowy tytuł, a także informacja o podpisaniu umowy na platformę reklamową, z firmą IGA Worldwide, która od lat siedzi w tej branży. Powód? Podczas grania, na ekranie komputera będą wyświetlane reklamy różnych firm związanych z wirtualną rozrywką, dzięki czemu gra będzie w pełni darmowa.

W tej chwili rozpoczęły się zapisy na beta testy Quake Live. Każdy, kto poda swój adres e-mail, będzie miał szansę dostania się do uczestnictwa w programie beta. Zachęcamy spróbować, bo projekt jest bardzo ciekawy.

GDC 08: Game of the Year

Game Developers Conference: 2008Game Developers Conference: 2008Jeszcze niedawno pisaliśmy o najważniejszych nagrodach na rynku gier - Game Critics Awards 2007, natomiast parę dni temu w San Francisco rozpoczęła się wielka Konferencja Developerów Gier (Game Developers Conference). Podczas tej imprezy zostały przyznane Game Developers Choice Awards, wyróżnienia od samych twórców wirtualnej rozrywki. W odróżnieniu od wszystkich poprzednich rankingów i nagród, triumfy swięci Portal od Valve, który został uhonorowany tytułem Gry Roku. Pokonał on również konkurentów w kategoriach: Innowacja i Najlepszy Design, bijąc tym samym ulubieńca graczy i krytyków - Bioshock. Do nagród, w kategorii najlepszy debiut, nominowany został także polski The Witcher (Wiedźmin).

Nagrody zostały przyznane w 10 kategoriach, szczegóły poniżej.

Splash Damage - troszkę nowości

Splash Damage - nowa stronaSplash Damage - nowa stronaPocząwszy od rzeczy pozornie mniej interesujących, twórcy Enemy Territory: Quake Wars doczekali się nowej strony internetowej, generalnie ciekawszej graficznie i bliższej użytkownikowi. Cytując Stevea "badmana" Hessela:

Cytat:
To coś więcej niż położenie świeżej warsty farby na starą rzecz. Mamy całkowicie nowy mechanizm zarządzający stroną, dający nam mnóstwo możliwości przy aktualizacji zawartości[...]
Co widać zresztą po ilości aktualizacji, jaka ostatnio się tam pojawiła i z których możemy dowiedzieć się kilku ciekawych rzeczy. Widać, że promują i starają się dotrzeć do ludzi grających i interesujących się ET:QW. Jedną z rzeczy, nie tak nową już, ale na którą warto zwrócić uwagę jest udostępniony SDK, ukłon w kierunku maporobów i twórców modów (także za sprawą Splash Damage Editing Wiki), tym bardziej zachęcający do zabawy z nim, ponieważ Splash Damage ogłosiło rekrutację. Jest ona związana z planowanym znacznym zwiększeniem rozmiaru firmy, a więc także z nowym projektem, nad którym mają teraz pracować.

ORG Map Contest #2

Kolejny konkurs, tym razem związany stricte z Quake III, a organizowany przez największy polski serwis poświęcony tej grze - ORG. Zasady są proste, do 1 marca 2008 należy zgłosić nową, lub wykonaną już przez siebie i przeznaczoną do promoda mapę. Bedą liczyły się jedynie grywalne projekty duelowe.

Skończone mapy (lub linki do nich) należy nadsyłać na podany adres mailowy. Jedna osoba może zgłosić jedynie jedną pracę.

Zaszczyt oceniania map przypadł nam, serwisowi maposfera.org. Z nadesłanych prac zostanie wyłonionych 5 map, które trafią do specjalnej sondy na ORGu. Pojawi się ona 2 marca o godzinie 20, a jej zwycięzca cieszyć się będzie nie tylko drobnymi upominkami, ale także udziałem mapy w ORG Promode Cup #2.

Więcej szczegółów

Życzymy powodzenia!