[FAQ] Przeczytaj mnie!

Ten temat skierowany jest głównie do osób rozpoczynających swoją przygodę z mappingiem. Podstawą do sukcesu jest przede wszystkim samodzielność i dochodzenie do wszystkiego metodą prób i błędów. Nieocenioną pomocą będą poniższe linki, które podzieliłem w kilka kategorii tematycznych, mam nadzieje, że jest przejrzyście. Znajdziecie tu m.in. niezbędne programy, custom tekstury oraz informacje gdzie szukać map.

Mile widziane będzie umiejętne używanie wyszukiwarki google.pl. Jeżeli nie znajdziecie tu odpowiedzi na swoje pytanie/problem, najpierw użyjcie google, a pó??niej pytajcie na forum.

Jak za pomocą wyszukiwarki Google znale??ć to, czego szukam?

TAK, wymagane jest posiadanie gry, do której chce się robić mapy



| PROGRAMY |

GtkRadiant 1.4.0
Najlepszy program do tworzenia map. Podstawa.

  1. GtkRadiantSetup-1.4.0-Q3RTCWET.exe win32
  2. linux-radiant-1.4.0.run linux

Q3Map2Toolz
Bardzo przydatny i łatwy w obsłudze program ułatwiający pracę z kompilatorem Q3Map2
oraz konwerterem bspc. Za jego pomocą skompilujesz mapę i zrobisz np. plik aas dla botów.

  1. q3map2toolz_setup.exe

Q3ASE 1.52
Edytor shaderów Q3. Bardzo pomocne narzędzie z własnym podglądem efektów.

  1. q3ase.zip

Terragen
Program, który może wygenerować teren do efektownego skybox'a

  1. Terragen v0.9.43

MilkShape 1.6.5
Prosty edytor modeli.

  1. ms3d165.zip

MapEditingTool
Program ułatwiający tworzenie pewnych elementów mapy (np. kręcone schody)

  1. MapEditingTool.rar

MapProp 2.0
Dzięki temu programowi będziemy mogli podejrzeć mapę (siatkę) w widoku miniatur Windowsa.

  1. mapprop-2-0-msi.zip

| MATERIA?Y |

Tekstury
Wszelkiej maści custom tekstury do użycia w Quake III Arena

  1. http://evillair.net/
  2. http://www.planetquake.com/hfx/
  3. http://www.planetquake.com/polycount/cottages/rorshach/
  4. http://simland.planetquake.gamespy.com/
  5. http://www.planetquake.com/speedy/
  6. http://www.planetquake.com/mrclean/
  7. http://www.planetquake.com/bighouse/
  8. http://hl.mapping.pl/

Skyboxes
Niestandardowe tekstury nieba.

  1. http://www.planetquake.com/jaj/
  2. http://www.q3a.org/alien/
  3. http://amethyst7.gotdoofed.com/
  4. http://www.telefragged.com/soup/

Modele
Urozmaić wygląd swojej mapy.

  1. http://www.planetquake.com/polycount/
  2. http://fps.brainerd.net/

Prefaby
Gotowe elementy do wykorzystania na mapach.

  1. http://bubba.planetquake.gamespy.com/
  2. http://prefabs.gamedesign.net/

| TUTORIALE |

Zbiór tutoriali
Najciekawsze i najsensowniejsze tutoriale znajdziecie w specjalnym,
aktualizowanym na bierząco wątku założonym na tym forum

  1. [url=http://www.maposfera.org/forum

Radiant
Tutoriale pokazujące sztukę tworzenia map w najpopularniejszym edytorze

  1. http://www.maposfera.org PL ;-)
  2. http://www.quake3.imro.pl PL
  3. http://www.jkradiant.glt.pl PL
  4. http://req.pl PL
  5. http://dade.pl PL
  6. http://bubba.planetquake.gamespy.com
  7. http://q3radiant.planetquake.gamespy.com
  8. http://fps.brainerd.net
  9. http://www.wolfensteinx.com
  10. http://simland.planetquake.gamespy.com
  11. http://www.planetquake.com
  12. [url=http://www.quake3world.com/node/

Terragen
Jak zrobić skybox?

  1. http://www.planetside.co.uk

| MAPY |

Serwisy
Strony zajmujące się tematem map. Recenzje, download itp.
Jeżeli szukacie map, zajrzyjcie na te strony.

  1. http://maposfera.org/ PL ;-)
  2. http://q3arena.gry.imro.pl/ PL
  3. http://lvlworld.com/ !!!
  4. http://www.planetquake.com/tikidomain/

Defrag
Mapy do tricków.

  1. http://www.q3arena.gry.imro.pl/ptc/ PL
  2. http://defrag.own-age.com/
  3. http://h3km3k.ath.cx/

Strony polskich mapperów
Tutaj znajdziecie produkcje naszych maporobów.

  1. Alchemik
  2. dAde
  3. Lukin
  4. NemiX
  5. Pluskwa
  6. Requiem
  7. SzakaL
  8. Tymon

Strony zagranicznych mapperów
A tutaj twórczość zza granic kraju.

  1. Aeon
  2. Amethyst7
  3. BerneyBoy
  4. Cardigan
  5. Charon
  6. GlassMan
  7. LordDaimos
  8. Lunaran
  9. Magic Walker
  10. Mr. Lake
  11. Pjw
  12. Quaker - X
  13. RasputiN
  14. SoKaR
  15. StormShadow
  16. Swelt

Google
Jeżeli nie znale??liście mapy w linkach powyżej, spróbujcie w google!

  1. http://google.pl/

| NAJCZĘŚCIEJ ZADAWANE PYTANIA |

P: Jak uruchomić mapę?
O: Mapę zessaną z netu należy rozpakować (jeżeli jest w pliku .zip lub .rar). Następnie pliczek .pk3 wrzucić do katalogu quake3/baseq3/. Mapę można odpalić na trzy sposoby: zakładając serwer w menu Multiplayer, uruchamiając mapę z Single Player/Skirmish lub najłatwiej - wpisując w konsoli /map nazwa_mapy.

  1. Jak uruchomić własną mapę?

P: Promocja mapy
O: Jeżeli skończysz tworzyć własną mapę, wrzuć ją jako betę do Beta Corner na Orgu, lub na własny serwer (albo na yousendit.com) i zaprezentuj na [url=http://www.maposfera.org/forum maposfery[/url]. Posłuchaj co ludzie mają do powiedzenia i we?? ich uwagi/sugestie do serca. W ten sposób powstają naprawdę grywalne i ładne levele. Oczywiście, jeżeli twoja mapa wygląda naprawde kiepsko, dopiero uczysz się tworzyć, to daruj sobie pokazywanie tego gdziekolwiek :) Zachowaj dla siebie i zabieraj się za kolejne, lepsze.