Aristocracy 2004

Aristocracy 2004: Paul TAZ MaderAristocracy 2004: Paul TAZ MaderAristocracy to bardzo piękna wioska w klimatach średniowiecznych. Z kominów unosi się dym, na ulicach świecą się lampy, a w oknach domków widać zapalone światło. Wszystko to buduje niesamowicie ciepły i baśniowy klimat. Gracz gotów by pomyśleć że całe miasteczko zebrało się właśnie w karczmie „Złoty gardziel”, gdzie oddają się spożywaniu trunków z beczek znajdujących się we wschodniej części mapy. Za pewne przygrywa im muzyka i bawią się na całego, ale nie jest nam dane stwierdzić jednoznacznie czy właśnie jest tak jak myślimy.

Brushwork, a w zasadzie meshwork, bo znaczna część levelu to meshe, stoi na bardzo wysokim poziomie. Mapowanie tekstur też nie odbiega daleko od ideału. Wszystko tutaj pasuje do siebie idealnie i nie ma mowy o jakimś elemencie zupelnie nie "nie z tej bajki".

Jedyną rzeczą która mnie z leksza zdziwiła jest fakt że jedna z lampek stoi sobie jak by nigdy nic na kamieniu. Zazwyczaj nie stawia się lamp na kamieniach, no ale baśnie przecie rządzą się własnymi prawami :)

Nie jestem w stanie w pełni określić grywalności tego cuda jako że nie jestem zapalonym graczem Unreala, ale komentarze i recenzje jakie można znaleźć na sieci jednoznacznie mówią o tym że ta nie odbiega daleko od poziomu wizualnego mapy.

Żeby nie pozostać gołosłownym zacytuję fragment znalezionej przeze mnie recenzji.

And let the stars shine upon me as I dance with glee, this map actually plays as awesome as it looks. The layout is so unique to the map’s structure, it’s amazing that he pulled it off. The map contains all the elements that make a great Deathmatch: Speed, flow, playability, easy access, high and low points, risk locations, escape spots, alternate escape spots, fantastic pathing, easy to learn navigation, satisfying sense of original location, and most of all Fun Factor. This raises the bar in all aspects equally and it surpasses its predecessors.

Myślę, że nie będzie na zbyt przesadnym stwierdzenie, iż opisywany level jest jednym z najpiękniejszych map jakie miałem okazje zobaczyć. Nie jestem zresztą odosobniony w tej opinii – level w pełni zasłużenie zajął pierwsze miejsce w konkursie organizowanym przez NVidia Make Something Unreal, w kategorii Best level original content

Pewnie niektórzy z was drodzy czytelnicy pomyśli sobie, że aby sobie swobodnie pobiegać po tym pięknym miasteczku, trzeba mieć niewyobrażalnie mocny sprzęt. Nic bardziej mylnego. Mapka w rozdzielczości 1024x768 i wysoko ustawionych detalach, śmiga aż miło na moim, co by tu nie mówić, już dość podstarzałym blaszaku.

Jeśli ktoś jeszcze nie widział "Aristocracy" to powinien jak najprędzej naprawić ten błąd. Level bez dwóch zdań wymiata!

Pobierz mapę