Retroactive

Retroactive: SweltRetroactive: SweltSwelt w swoim packu umieścił trzy mapy: ?Phrantic II? (swd3dm1), ?Never Outgunned? (swd3dm2) i ?Retroactive?(swd3dm3). Ja zrecenzuję tylko trzecią i moim zdaniem najciekawszą z tych map.

Mapa wykorzystuje tekstury oraz modele dostarczone razem z grą i jest utrzymywana w stylu zbliżonym wyglądem do egipskich świątyń. Składa się ona z jednego dużego pomieszczenia gdzie w jego środku zamieszczony jest berserk i dwóch mniejszych połączonych tunelami. W arsenale, który jest porozrzucany to tu to tam znajduje się: strzelba, karabin, wyrzutnia rakiet, działko i granaty i oczywiście amunicja. Przy takich śmiercionośnych narzędziach bardzo dobrze zrównoważonych (pod względem amunicji i rozstawienia po mapie) naprawdę można nieźle się ubawić:).

Teraz minusy: pierwszym jest bardzo mała ilość patchy, a właściwie ich brak przez co jest zbyt kanciasta, drugim za nic nie pasujące pentagramy na suficie!! Trochę to śmiesznie wyglądało na pierwszy rzut oka. No cóż nie można mieć wszystkiego.

Oki, czas na najważniejszą sprawę czyli grywalność. Mapa jest dostosowana według autora do dethmatchu gdzie sprawdza się bardzo dobrze lecz jak dla mnie lepiej się gra 1vs1. Chowanie się za belkę, strzał z rakietnicy i znowu ukrycie się w cieniu belki. Nie trzeba patrzeć za plecy gdy walczysz tylko z jedną osobą. A więc nad grywalnością narzekać nie można.

Według mnie mapa zasługuje na ocenę: 7.5. Ma małe minusy, które wymieniłem powyżej. Ale nie ma nic ważniejszego niż grywlność. Jeśli by je usunięto spokojnie mogłaby mieć 9.

Pobierz mapę