NoRegret

NoRegret: ShaminoNoRegret: ShaminoNoRegret autorstwa Shamino to dokładna konwersja jego własnego levelu, stworzonego na potrzeby rozgrywki w grze Doom III. Mapa opiera się na schemacie jednego, otwartego pomieszczenia. Autor, który zrobił wiele prostych i niezbyt grywalnych mapek do wymienionej gry, tworzył ten projekt przez ponad 2 tygodnie. Czy ta mapa jest warta uwagi?

Jak wspomniałem, cała akcja toczy się na jednej, małych rozmiarów arenie w klimatach industrialnych. Użyte tekstury, podobnie jak modele, to praktycznie wyłączenie ciemne, brudne metale. W każdym rogu pomieszczenia na bazie kwadratu znajdują się, trochę za wysoko uniesione, zagłębienia z amunicją i bronią. Za każdym razem to właśnie tam gracze respawnują się i mają do dyspozycji jedną z czterech giwer: hyperblastera, lightning guna, shotguna i rocket launchera. Natomiast na polu walki nie ma nic poza amunicją, życiem i dwoma żółtymi zbrojami. To właśnie od respawnu i umiejętności posługiwania się jedną z wymienionych broni, zależy dominacja gracza na mapie. Zestrzeleniu przeciwnika w chwili odrodzenia, podobnie jak zdobyciu innej broni, skutecznie przeszkadzają umiejscowione na rogach arenki modele generatorów energii. Autor niestety nie ułatwił nam rozrywki zostawiając wiele ozdób na mapie bez jakiekokolwiek oclipowania. Bardzo łatwo można się o coś zaczepić. Jeżeli o ozdobach, to dodam, że na mapie jest pewien mały sikret ;)

Jak wspomniałem, gra bardzo zależy od umiejętności posługiwania się określoną w chwili respawnu bronią, a otwartość terenu pozwala na bardzo szybkie wyeliminowanie słabego przeciwnika. Raczej nie polecam na poważniejsze rozgrywki. Jak sam autor wspomina, NoRegret jest przeznaczona na szybkie mecze Deathmatch w 2-4 osoby.

Pobierz mapę