Furio

Furio: KakaFurio: KakaMiałem zrecenzować jakąś mapkę do UT2004 podobno, ale stwierdziłem, że bardziej ?na czasie? będzie rzucić pod ostrzał którąś z mapek konkursowych - maps.unreal.com.pl . Pierwsze pytanie, które się nasuwa po odpaleniu DM-Furio to cos w stylu ?what the fuck??. Na pierwszy rzut oka mapka jest szara, duża (wysoka?) i dziwna, ale niczego nie wolno oceniać z góry. Odpalam ?praktykę? z 5 botami i zaczyna się? respawn, 3 boty do mnie strzelają, ginę, kolejny respawn, ginę, respawn i od razu musze rzucać się do ucieczki. Wniosek: Nie jest to na pewno mapa do TDMa ;P Jak to wygląda zatem grając 1on1? Ano bardzo przyjemnie :) W końcu między respawnem a śmiercią mogę zbadać strukturę, detale i oświetlenie levelu. Klimat oczywiście industrialny, pełno tu rur, ?kratek?, dwie windy i mnóstwo pochyłości. Światło mogło być zdecydowanie lepsze ale i tak buduje nastrój ?szarej rzeczywistości?, domyślam się, że mimo woli autora ;P Graczom UT2k4 może przypominać trochę DM-1on1-Roughinery, lecz po głębszym zbadaniu widać, że ma więcej wolnej przestrzeni. Dźwięki dochodzące z rur czy ?wentylacji?(?) nie przeszkadzają w grze. Dobrzy duelowcy usłyszą każdy respawn na mapie. Nie spotkałem się z żadnym ślepym zaułkiem ;) Co prawda można się nieco przyczepić do rozmieszczenia broni i powerupów (widać, że robione na szybko), aczkolwiek jest to niewątpliwie dobrze wykonana mapa :) Po głębszym spojrzeniu na nią stała się moim faworytem w konkursie na maps.unreal.com.pl.

pobierz mapę