Ballistic
Lukin, Pią, 2005-01-14 13:03 Mapy | Painkiller
Ballistic: Castle Ballistic to kolejna z zestawu map przygotowanych przez ludzi z firmy Ritual na potrzeby turniejów CPL. Jej autorem jest Russell "Castle" Meakim, znany być może niektórym fanom Quake'a 3. Podobnie jak pozostałe dwie mapki z Ritual tak i ta powstawała przy współudziale graczy. Kolejne wersje beta (na początku mapka nazywała się The Ballist) pojawiały się na forum CPL i były żywo komentowane. Niestety, jak to często bywa, wiele osób zaczęło się otwarcie wypowiadać o mapie gdy na poprawki było już za późno, tzn. po premierze ostatecznej wersji. Najczęściej były to opinie negatywne.
Kto miał więc racje: betatesterzy, którzy niejako doszli do konsensusu z autorem mapy, czy malkontenci, którzy określili Ballistic mianem najgorszego poziomu z tria mapek Ritual? Oczywiście nie można tego roztrzygnąć jednoznacznie - każdy musi sobie wyrobić opinię sam, a o przyszłości mapki zadecyduje jej popularność na turniejach. Według mnie krytyka tego poziomu jest przedwczesna - ja sam nie przepadałem za Ballistic, ale po kilku meczach jestem gotów stwierdzić, że to najlepsza mapa z całej trójki poziomów CPL. Odchodząc na moment od tematu: czy nie podobnie było z mapkami od PCF? Też narzekano, że na tym nie da się grać, a jednak Sacred jest dzisiaj uwielbiana. Wróćmy do Ballistic: mapa podoba mi się, bo jest najbardziej painkillerowa ze wszystkich trzech "rytualnych" poziomów i jednocześnie najmniej przypomina CPMA. Nie mam nic przeciwko CPMA - przeciwnie, jestem fanem tej modyfikacji, ale w Painkillera gra się jednak inaczej. Moim skromnym zdaniem na mapach do PK musi być sporo przestrzeni, dużo miejsca "na podłogach", niedużo pięter i jakieś pomieszczenie (albo kilka) wyraźnie oddzielone od innych - w ten sposób jest gdzie nabrać prędkości, nie trzeba się męczyć po upadku z dużej wysokości i można uniknąć sytuacji, w której ginie się zaraz po odrodzeniu. Wszystkie te warunki Ballistic spełnia w większym lub mniejszym stopniu - wystarczającym, by powiedzieć, że gra się na tym poziomie przyjemnie. Na mapie znalazło się jednak kilka błędów i to, co gorsza, bardzo poważnych. Przede wszystkim można odrodzić się poza przestrzenią mapy - wtedy nie pozostaje nam nic innego niż samobójstwo i strata (kolejnego) punktu. Drugi byk to teleportery obok srebrnej kamizelki i ElectroDrivera. Castle tak zapędził się w upiększanie mapki, że przez chwilę zapomniał o jej użyteczności i wbiegając do tych teleporterów od strony wspomnianych przedmiotów nader często zahacza się o "obudowę", podobny problem stanowi piasek na podłodze i "barierki" na wszystkich poziomych krawędziach, (co prawda czasem są przydatne, ale częściej przeszkadzają) i brak "wygładzenia" ścian clipami (właściwie w PK powinno się to określać mianem barier). Miejmy nadzieję, że zostanie wypuszczona kolejna wersja mapki, na której zostanie naprawiony chociaż ten fatalny respawn.
Skoro już wspomniałem o przedmiotach wypada "pociągnąć" ten temat. Na mapie znajdziemy cały aresnał dostępny w podstawowej wersji Painkillera, a także srebrną i złotą zbroję oraz MegaHealtha. Do tego oczywiście paczki z amunicją i "zdrowiem". Wszystko rozłożone w dość przemyślany sposób. Czasem bardzo ciężko odbić mapę, ale to chyba "zasługa" samego PK. Generalnie i z tym nie jest tak najgorzej bo jest gdzie się schować przed wyjątkowo "napakowanym" przeciwnikiem.
Jeszcze kilka słów o wyglądzie: bez dwóch zdań Ballistic to mapa bardzo ładna. Wystrój kojarzy mi się z egipskimi poziomami w Unreal Tournament - dominują piaskowe kolory, przeplatane niebieskimi akcentami. Ogólnie rzecz ujmując nic nie drażni oczu, a "czerwonego" przeciwnika widać "jak na dłonii". Mnie osobiście trochę przeszkadzają te pastelowe barwy (nieco mdlące), ale nie będe się czepiał ;)
Uff, dotarliśmy do podsumowania. To dobra mapa jest, po prostu. Oby tylko pojawiła się poprawka eliminująca ten jeden nieszczęsny błąd z odradzaniem się nad budynkiem i będzie "piknie". P.S. Poprawka pojawiła się, poprawiono nie tylko ów punkt odradzania, a także usunięto mgłę i kilka innych usterek. Plik do pobrania z tego samego adresu.
pobierz mapę





Ostatnie odpowiedzi
9 godzin 49 minut temu
12 godzin 45 minut temu
23 godziny 54 minuty temu
1 dzień 10 godzin temu
2 dni 11 godzin temu
2 dni 11 godzin temu
3 dni 6 godzin temu
3 dni 7 godzin temu
3 dni 11 godzin temu
1 tydzień 5 dni temu