Cobalt
ciunn, Wto, 2006-02-14 22:55 Mapy | Unreal Tournament
Cobalt: Charon Codziennie w sieci pojawiają się tony map wykreowanych przez zapaleńców. Każdy z nich ma inną wizję. Jedni dopieszczają swojego ?pupilka? masą szczególików, inni rozmyślają nad rozplanowaniem przestrzeni, jeszcze inni szukają w swoich dziełach ?tego czegoś?.
DM-Cobalt to mapa, która łączy w sobie wszystkie wyżej wymienione cechy. Mapa jest dopieszczona do ostatniej rurki, ostatniego światełka, ale nieprzesadzona. Widać profesjonalizm autora, który dba o szczegóły i konstruuje całość tak, aby nie przeszkadzała w rozgrywce.
No właśnie? rozgrywka. Wszelkie pomieszczenia, przejścia, windy są bardzo przemyślane. Brak jest ślepych zaułków, zamkniętych pomieszczeń. Nigdy nie znajdziesz się w sytuacji bez wyjścia. Każdy kawałek mapy wydaje się potrzebny do rozgrywki.
Często zdarza się, że mapa jest świetnie skonstruowana, ale brak jej duszy, czegoś, co przyciąga do kolejnego jej uruchomienia. DM-Cobalt jest inna. Ma wszystko, co conajmniej potrzeba do miana najlepszej polskiej mapy Unreal Tournament ostatnich lat. Mapa zwyciężyła konkurs CUED, deklasując inne dzieła pod każdym względem.
Cieszy fakt, że i Polacy potrafią tworzyć mapy światowej klasy. Charon ? autor tego arcydzieła chyba sam do końca nie myślał, że jego mapa przełamie teorię, iż do dueli nadają się tylko standardowe mapy.
Podsumowując jestem niemal pewien, że gdyby Bóg stworzył mapę duelową, przypominała by ona DM-Cobalt :)




