Modele do quake 3 (players)

Witajcie,
na ORG'u poleceno mi żebym tutaj się spytał więc jestem ;]
Chciałbym zrobić model gracza do quake'a 3, ale słyszałem że nie wystarczy poprostu wsadzić animowany model do milkshape'a i wyexportować do md3. Nie wiem o co chodzi z tym plikiem kontrolnym... Jak go napisać i po co wogóle on jest?
Pozatym gdy importuje model gracza z archiwów quake'a to nie importuje się animacja tylko sam model. Jest jakiś plugin importujący md3 do jakiegokolwiek programu?(może być 3dsMax).
Pzdr