Szczegóły dotyczące konkursu Id Software

Quake 4: multiplayerQuake 4: multiplayer Id Software podało kilka nowych szczegółów dotyczących ogłoszonego niedawno konkursu dla maporobów. Po pierwsze: mapy muszą być przygotowane z myślą o tych trybach gry: 1v1, TDM, CTF, Arena CTF bądź DeadZone. Jak widać nie wspomniano nic o klasycznym FFA - może to zwykłe przeoczenie, a może chodzi o to, żeby dany poziom nie służył tylko i wyłącznie do klasycznego DM. Jeśli więc ktoś ma w planach taką mapę musi uzupełnić ją np. o strefy i przedmioty niezbędne do trybu DeadZone. Na pewno nie jest dozwolony tryb single player.

Kolejna sprawa to rozmaite skrypty dołączone do mapy - a więc materiały, efekty cząsteczkowe, shadery dźwięków. Są one dozwolone pod warunkiem, że nie odwołują się do niestandardowych tekstur, bądź plików dźwiękowych.

Często też pytano kto będzie oceniał mapy. Id Software chce zdać się na wolę ludu - zaraz po 31. stycznia na rozmaitych stronach związanych z "Quake'iem" pojawią się ankiety. Mobilizacja rodziny i znajomych może się przydać. Tym bardziej, że można zgłaszać kilka map (także te już wcześniej wydane). Zgłoszenia wysyłajcie jako pełne paczki .pk4, bądź jako pojedyncze pliki .map - wszystkie prace i tak zostaną skompilowane i przepakowane jeszcze raz.

Jeśli ktoś ma jeszcze jakieś pytania, bądź już chce wysłać swoją pracę podano adres e-mail: .