SV_SetBrushModel = Null
Paweł R, Pon, 2007-05-21 15:02 Id Tech 3Witam. Mam taki problem. Gdy po kompilacji włączam moją mapę wyskakuje ten błąd:
********************
ERROR: SV_SetBrushModel: NULL
********************
----- Server Shutdown (Server crashed: SV_SetBrushModel: NULL) -----
Sending heartbeat to master.tremulous.net
Sending heartbeat to master.tremulous.net
==== ShutdownGame ====
ShutdownGame:
------------------------------------------------------------
---------------------------
Hunk_Clear: reset the hunk ok
Hitch warning: 699 msec frame time
Server crashed i już nic nie można zrobić.
Czy da się to naprawić lub unikać tego błedu?
(Używam GtkRadiant 1.5.0, do kompilacji Q3Map2,Q3Map2Build, a mapę robie do Tremulousa [na engine q3])
Mogę Ci zacytować jeden z

Mogę Ci zacytować jeden z opisów problemu:
You may get this error when you have a brush model entity which does not have any valid brushes, i.e. a func_rotating with nothing but a common/origin brush. This could also be caused by a func_areaportal with a common/areaportal brush.
Albo odesłać na inną stronę - klik
bo problem zbyt złożony, żeby po prostu go rozwiązać jedną odpowiedzią, jednym zdaniem...
Szukam siebie





SV_SetBrushModel = Null
Po prawdzie nie wiem jak "naprawić" ale wiem jak możesz się go pozbyć w dość dziwny sposób. Otwórz sobie drugiego GTK radianta zaznacz całą mapkę i użyj magicznego skrótuna klawiaturze jakim jest Ctrl + C czyli po prostu skopiuj całą mapkę i wklej ją do nowej pustej mapki w drugim GTK radiancie. Zapisujesz pod inną nazwą ,kompilujesz i bum szakalaka działa :D
Wiem , wiem dziwny sposób :) ważne ,że działa.
Btw. To mój pierwszy post. Witam.