Epic Games wykupiło People Can Fly!
Lukin, Pon, 2007-08-20 23:00 Newsy | Painkiller | Unreal Engine 3 | Unreal Tournament
Gears Of War: Unreal Engine 3.0 Epic Games, twórcy serii "Jazz JackRabbit", "Unreal" oraz "Gears Of Wars" zawarli porozumienie (czyt. wykupili) z warszawską firmą People Can Fly, która zasłynęła grą "Painkiller".
Romans między polskim niezależnym producentem a amerykańskim gigantem rozpoczął się jakiś rok temu - wtedy to ludzie z PCF zaprezentowali Epic efekty swoich prac wykorzystujące technologię Unreal Engine 3. Polacy mieli zamiar wykorzystać ten silnik do stworzenia własnego tytułu przeznaczonego na konsole. Mark Rein, wiceszef Epic: "PCF pokazało nam swoje wczesne prototypy w ciągu zaledwie paru tygodni, a my byliśmy totalnie rozwaleni. Jakość ich prac była ekstremalnie wysoka - wiedzieliśmy, że musimy znaleźć sposób na to, żeby współpracować z nimi bliżej w przyszłości."
W ten sposób PCF przypadło zadanie przeniesienia "Gears Of War" na PCty. Szef Epic, doktor Michael Capps: "Poziomy do multiplayer, które oni stworzyli dla Gears PC wyglądają tak samo dobrze, jeśli nie lepiej niż oryginalne. Jak moglibyśmy przegapić okazję do długo-falowej współpracy?"
Adrian Chmielarz, założyciel People Can Fly, oczywiście też nie szczędzi cukru: "Mieć możliwość pracy z najlepszą technologicznie firmą na rynku i współtworzyć zdumiewające, fantastyczne gry to oferta, której nie możesz odrzucić." Trudno się dziwić tym słowom, tym bardziej, że pecetowa konwersja "GOW" to dopiero początek - jeszcze w tym tygodniu, na targach Games Convention w Lipsku obie firmy mają ogłosić szczegóły dotyczące zupełnie nowego tytułu, nad którym będą pracować wspólnie. Niestety będzie to pokaz zamknięty.
Więcej szczegółów na temat przejęcia pod tym linkiem.




