Game Developer - Front Line Award - znamy finalistów
dAde, Czw, 2007-11-29 16:11 Newsy | Konkursy
Game Developer - Front Line AwardMagazyn Game Developer jak co roku, organizuje głosowanie na najlepsze narzędzia potrzebne do pracy ludziom z branży "game dev" poprzez wydarzenie zwane Front Line Awards.
Aktualny konkurs jest wyjątkowy, ponieważ jubileuszowy - głosowanie odbywa się już po raz dziesiąty. Nagrody zdobywane są w sześciu kategoriach: engine, books, middleware, programming/production, art, audio. To do każdej z nich redaktorzy magazynu Game Developer wybierają zestaw pięciu nominowanych, z których następnie wybierani są zwycięzcy.
Wyniki tego konkursu/głosowania zostaną ogłoszone w najbliższym, styczniowym wydaniu magazynu. Biorąc pod uwagę szybki postęp technologiczny, ciągły rozwój przemysłu produkcji gier komputerowych, nie powinny dziwić nikogo słowa, które wypowiedział Simon Carless:
"W roku, w którym branża (game dev. - przyp. dAde) poczyniła tak wielkie kroki, a każda innowacja była tak imponująca, było szczególnie trudno zawęzić wybór do pięciu wiodących produktów dla każdej z kategorii. Game Developer z całego serca gratuluje wszystkim finalistom do nagrody Front Line Awards"
Poniżej znajduje się lista kategorii i nominowanych:
Engine
- CryEngine 2, Crytek
- Gamebryo 2.3, Emergent
- Hero Engine, Simutronics Corporation
- Unreal Engine 3, Epic
- Vision Game Engine, Trinigy GmbH
Books
- Game Design: From Blue Sky to Green Light, Deborah Todd, AK Peters
- Game Writing Handbook, Rafael Chandler, Charles River Media
- GPU Gems 3, ed. Hubert Nguyen, Addison-Wesley Professional
- Second Person, ed. Pat Harrigan and Noah Wardrip-Fruin, MIT Press
- XNA Unleashed, Chad Carter, Sams
Middleware
- Euphoria, Natural Motion
- Gameface Studio, Anark
- Havok Complete, Havok
- Kynapse, Kynogon
- PathEngine SDK, PathEngine
Programming/Production
- Hansoft 5.0, Hansoft AB
- NVIDIA PerfHUD 5, NVIDIA Corporation
- Perforce 2007.2, Perforce Software
- ReplayDIRECTOR, Replay Solutions
- XNA Game Studio Express, Microsoft
Art
- 3ds Max 9, Autodesk
- modo 301, Luxology
- Mudbox 1.06, Autodesk/Skymatter
- Softimage XSI 6.01, Softimage
- Zbrush 3.1, Pixologic
Audio
- Fmod, Firelight Technologies Pty, Ltd.
- Miles Sound System, RAD Game Tools, Inc.
- Vivox Precision Audio, Vivox, Inc.
- Voice-O-Matic, Di-O-Matic, Inc.
- Wwise 2007.2, Audiokinetic





Ostatnie odpowiedzi
9 godzin 51 minut temu
12 godzin 47 minut temu
23 godziny 56 minut temu
1 dzień 10 godzin temu
2 dni 11 godzin temu
2 dni 11 godzin temu
3 dni 6 godzin temu
3 dni 7 godzin temu
3 dni 11 godzin temu
1 tydzień 5 dni temu