Game Developer's 2007 Front Line Award
dAde, Nie, 2008-01-27 12:50 Newsy | Maya | Konkursy
Game Developer - Front Line AwardJakiś czas temu informowaliśmy o konkursie organizowanym przez magazyn Game Developer - Front Line Awards. Oczywiście piszemy o tym ponownie, ponieważ jakiś czas temu zostali ogłoszeni zwycięzcy tej rywalizacji.
Należy zwrócić uwagę na fakt (poza samym konkursem i ostatnio wyłonionymi finalistami), że w tym roku narzędziem odznaczonym nagrodą "Front Line Awards Hall of Fame", za niezwykły wkład w przemysł game dev jest program firmy Autodesk - Maya. Lista zwycięzców prezentuje się więc następująco:
Hall of Fame
- Maya (Autodesk)
Art Tool
- Softimage XSI 6.01 (Softimage)
Engine
- Unreal Engine 3 (Epic Games)
Programming/Production Tool
- Perforce 2007.2 (Perforce Software)
Middleware
- PathEngine SDK (PathEngine)
Audio Tools
- Vivox Precision Audio (Vivox)
Books
- GPU Gems 3 (NVIDIA/Addison-Wesley Professional)
Osobiście cieszy mnie wyróżnienie Mayi, a zwycięstwo Unreal Engine 3 w kategorii silników do gier chyba nie powinno być wielkim zdziwieniem.
» zaloguj się/zarejestruj by odpowiadać




