Game Developer's 2007 Front Line Award

Game Developer - Front Line AwardGame Developer - Front Line AwardJakiś czas temu informowaliśmy o konkursie organizowanym przez magazyn Game Developer - Front Line Awards. Oczywiście piszemy o tym ponownie, ponieważ jakiś czas temu zostali ogłoszeni zwycięzcy tej rywalizacji. Należy zwrócić uwagę na fakt (poza samym konkursem i ostatnio wyłonionymi finalistami), że w tym roku narzędziem odznaczonym nagrodą "Front Line Awards Hall of Fame", za niezwykły wkład w przemysł game dev jest program firmy Autodesk - Maya. Lista zwycięzców prezentuje się więc następująco:

Hall of Fame

  1. Maya (Autodesk)

Art Tool
  1. Softimage XSI 6.01 (Softimage)

Engine
  1. Unreal Engine 3 (Epic Games)

Programming/Production Tool
  1. Perforce 2007.2 (Perforce Software)

Middleware
  1. PathEngine SDK (PathEngine)

Audio Tools
  1. Vivox Precision Audio (Vivox)

Books
  1. GPU Gems 3 (NVIDIA/Addison-Wesley Professional)

Osobiście cieszy mnie wyróżnienie Mayi, a zwycięstwo Unreal Engine 3 w kategorii silników do gier chyba nie powinno być wielkim zdziwieniem.