Splash Damage - troszkę nowości

Splash Damage - nowa stronaSplash Damage - nowa stronaPocząwszy od rzeczy pozornie mniej interesujących, twórcy Enemy Territory: Quake Wars doczekali się nowej strony internetowej, generalnie ciekawszej graficznie i bliższej użytkownikowi. Cytując Stevea "badmana" Hessela:

Cytat:
To coś więcej niż położenie świeżej warsty farby na starą rzecz. Mamy całkowicie nowy mechanizm zarządzający stroną, dający nam mnóstwo możliwości przy aktualizacji zawartości[...]
Co widać zresztą po ilości aktualizacji, jaka ostatnio się tam pojawiła i z których możemy dowiedzieć się kilku ciekawych rzeczy. Widać, że promują i starają się dotrzeć do ludzi grających i interesujących się ET:QW. Jedną z rzeczy, nie tak nową już, ale na którą warto zwrócić uwagę jest udostępniony SDK, ukłon w kierunku maporobów i twórców modów (także za sprawą Splash Damage Editing Wiki), tym bardziej zachęcający do zabawy z nim, ponieważ Splash Damage ogłosiło rekrutację. Jest ona związana z planowanym znacznym zwiększeniem rozmiaru firmy, a więc także z nowym projektem, nad którym mają teraz pracować.

Jako że wszystko po kolei, zapraszam do zapoznania się z listą dostępnych stanowisk:

Art & Media

  1. Art Director
  2. Lead Artist
  3. Technical Animator
  4. Environment Artist
  5. Cinematic Designer
  6. UI Artist
  7. Artist
Programming
  1. Graphics Programmer
  2. Online Services Programmer
Game & Level Design
  1. Game Designer
  2. Lead Level Designer
  3. Level Designer
  4. Gameplay Scripter
Production
  1. Producer
  2. IT Manager

Po więcej szczegółów odsyłam wszystkich zainteresowanych na stronę z ofertami pracy w Splash Damage.

Kontynuując zaczęty wątek - nowa gra. W jednym z ostatnich wywiadów, założyciel i właściciel SD - Paul "Locki" Wedgwood powiedział, że będzie to zupełnie nowa gra, nowy tytuł, więc nie powinniście się w niej spodziewać elementu "Quake", jako źródła i podstawy (ale czas pokaże). Co to będzie? W tym momencie można tylko spekulować, więc być może lepiej poczekać na więcej informacji.

Wśród ostatnich wydarzeń i ciekawostek, którymi warto się zainteresować jest także wywiad przeprowadzony przez serwis PlanetQuakeWars.net z Community Relations Managerem w Splash Damage, którym jest Steve "badman" Hessel. Badman opowiada przede wszystkim o swojej pracy w SD, a wywiad ten znajdziecie w tym miejscu.
Inną ciekawą rzeczą godną uwagi, jest podcast GFW Radio, którego uczestnikami są Warren Spector z Juntion Point Studios i Paul Wedgwood (z Splash Damage ;)). Nagrany przy okazji trwającego jeszcze Game Developers Conference w San Francisco, ciekawy i zabawny, dostępny do ściągnięcia w formacie .mp3 wprost ze źródła.

Tyle tym razem, zapraszam.