Problem z wodą w Radiancie

Witajcie, przychodzę w pokoju.

Zacząłem jakiś czas temu bawić się w GTK i coś tam sobie mapuję na własną potrzebę. Ale w końcu napotkałem problem, którego nie jestem w stanie sam rozwiązać. A mianowicie - nie mam w Radiancie wody. Tekstury w katalogu "liquids" nie są w białej ramce, więc nie posiadają własnych shaderów, jeśli użyję ich na mapie to mam tylko twardy blok a nie basenik. Szukałem tego typu tekstur w necie ale wszystko na nic. Tutorial req'a na temat płynów w Q3 też przeczytałem 456 razy i nic.

Innymi słowy - proszę o pomoc bo kompletnie nie wiem jak zrobić wodę na mapie.

P.S. Np taką jaka jest na q3dm12, taka ładna ;)

pozdrawiam

Próbowałeś: -

portret użytkownika dAde

Próbowałeś:
- przeinstalować Q3
- przeinstalować Gtk?

Czy w katalogu baseq3\scripts\ masz plik liquids.shader? (jakoś tak...)

self destruction

Po przeinstalowaniu Q3 raz,

portret użytkownika d00mer

Po przeinstalowaniu Q3 raz, zniknął mi w ogóle folder z liquidsami ale wróciłem do stanu poprzedniego. Przeinstalowanie Radianta nie pomaga nic a nic. Tego pliczku *.shader nie mam w katalogu.
Może pomogłoby jakbyś mi go przesłał, tak dobrodusznie ;)

Opcje wyświetlania odpowiedzi

Wybierz preferowany sposób wyświetlania odpowiedzi i kliknij "Zapisz ustawienia" by wprowadzić zmiany.