ArmouredCore Lab #1

ArmouredCore Lab #1: autor mapy: SeoArmouredCore Lab #1: autor mapy: SeoPowiem wprost: ta mapa jest brzydka jak noc. Noce co prawda bywają piękne, ale niestety ArmouredCore Lab #1 nie jest takim wyjątkiem. Mapa (znana bardziej jako pro_bliptourney1) naprawdę wygląda kiepsko. Trzeba autorwi oddać, że miał dobre chęci. Sprawdza się kolejne przysłowie mówiące, że dobrymi chęciami wybrukowana jest droga do piekła. Same starania nie wystarczą, chociaż w porównaniu z pierwotną wersją (bliptourney1) widać znaczną poprawę.

Niestety poprawa grafiki pociągnęła za sobą dość znaczny spadek wydajności. Starsze karty graficzne będą męczyć się okrutnie, na szczęście z pomocą przychodzi komenda r_LightDetailLevel, do której (na całe szczęście) mapa jest przygotowana. Szkoda, że obsługa tej funkcji jest odmienna od przyjętych standardów (na tak małej mapie r_LightDetailLevel ustalone na 6 powinno wyłączyć wszystkie światła z wyjątkiem ambientowego), ale mówi się trudno.

Narzekam i narzekam, ale przecież ta mapa nie jest taka zła. Czym się broni? Grywalnością rzecz jasna. Mógłbym wymieniać długo co gdzie leży, ale za dowód, że gra się na tej mapie nieźle niech świadczy fakt, że jest używana w praktycznie każdym bieżącym lub zapowiadanym turnieju (w trybie 1-na-1). Pewne kontrowersje wzbudza fakt, że poziom jest pozbawiony RailGuna, ale można żyć bez tego.

Amatorzy poziomów turniejowych muszą się z tą mapą zapoznać. Fani map "mniej zobowiązujących" też mogą, ale niekoniecznie przyniesie im to radość. Decyzja, do której grupy należysz należy do Ciebie, drogi czytelniku ;)

zrecenzował: Lukin

pobierz mapę