Darkness Awaits
req, Wto, 2008-09-30 04:09 Mapy | Quake 3 Arena
Darkness Awaits: Autor: TwistedDarkness Awaits to malutka mapka z jednej z ostatnich aktualizacji ..::LvL. Twisted stworzył ją specjalnie na konkurs Gameplay Contest organizowany przez nieistniejący już serwis LevelSource.
Plansza, przez swoją wielkość, nadaje się się wyłącznie do rozgrywek duelowych, ewentualnie naciąganego, 3-osobowego FFA. Twisted osadził swoją mapę w kolorystyce trzech odcieni szarości, do której wykorzystał tekstury DSI od EvilLaira. Monotonii w wyglądzie dopełniają bardzo irytujące podczas szybkiej walki lampy. Nie dość, że umieszczone one są niemal na każdej ścianie, to kolor ich jest tak jaskrawy, że po krótkim czasie zaczyna męczyć oczy. Brushwork jest bardzo prosty i ogranicza się praktycznie do wariacji prostopadłościanów, a krzywe są jedynie skromnym dodatkiem. Wszystko to tworzy bardzo ciasną sieć korytarzy osadzonych wokół jednego dużego pomieszczenia (z dodatkiem dwóch przedsionków obok niego). Darkness Awaits jest tak ciasna, że podczas gonitwy trzeba bardzo uważać, żeby nie zatrzymać się na ścianie lub ewentualnym elemencie budowy planszy, lub spaść ze schodów. Ja osobiście zagrałem najpierw na czystym Quake III, co było dla mnie porażką. Nie ma mowy o biegu po jakichkolwiek schodkach, jeżeli nie chce się spaść na niższy poziom. Trudno jest też rozpędzić się, by nie wychaczyć jakiejś belki w przejściach. Dopiero mecz na promodzie dał mi szanse sprawdzenia grywalności mapy.
Tutaj niestety nie jest lepiej. Cała rozgrywka sprowadza się albo do czajenia się w głównym pomieszczeniu i rozwalania przeciwnika przy użyciu MH+YA+RL+PG+2x25HP (wszystko w jednym pomieszczeniu! A tuż do tego zestawu czeka LG!), lub do ścigania się po niemal pustych korytarzach. Żadna z tych opcji nie sprawiła mi żadnej frajdy, a najmocniejszego bota rozwaliłem niemal do zera. Wszystko to właśnie przez przejęcie głównego pomieszczenia i kontrolowania sytuacji w nim - wróg wtedy nie ma szans.
Darkness Awaits można sprawdzić z kimś znajomym, ale wątpie by były to mecze na dłuższą metę.




