Destroyer
req, Wto, 2008-09-30 05:09 Mapy | Quake 3 Arena
Destroyer: Autor: ShadoWDestroyer to plansza autorstwa kolejnego polskiego mappera, ShadoW'a, który ma na swoim koncie już ponad 20 map i nie widać, by zamierzał przestać działać w tej dziedzinie. Opisywana przeze mnie mapa jest dowodem jak dobrze mu to idzie.
Destroyer w zamyśle autora został przeznaczony do rozgrywek pod CPMA. Jest to średniej wielkości, wysoka mapa, w klimacie stworzonym przez gotyckie tekstury autorstwa Lunarana. Architektura mapy nie jest tak banalna jak może się wydawać na pierwszy rzut oka. Autor bardzo wszedł w detale: wycięcia i ozdobne elementy w monumentalnych ścianach, gotyckie łuki, a gdzieniegdzie nawet elementy industrialne. Wszystko po to, by gracz czuł się tak, jakby znajdował się w bliżej nieokreślonej, gotyckiej budowli. Mamy tu kilka rodzajów pomieszczeń, od wypełnionych mrokiem, małych zakamarków, przez tunele z niespodziankami typu "urwanego" mostu, pod którym płynie lawa, aż do otwartych, dużych przestrzeni, gdzie wymiana ognia z raila będzie sprawiała przyjemność. Strona wizualna to mocna strona tej mapy, co z grywalnością?
Trybem gry, polecanym przez ShadoWa, jest 1v1. Zagrałem w ten sposób kilka meczy i zauważyłem pewną zależność. Mapa jest tak rozbudowana i posiada tyle korytarzy, że za każdym razem musiałem spędzić trochę czasu na szukaniu przeciwnika. Tutaj zdecydowanie bardziej preferuję grę grę 2v2. Na planszy znajdziemy wszystkie, prócz Plasma Guna i BFG, bronie, a ich balans wydaje się poprawny. Nie trzeba martwić się o brak giwery po zrespawnowaniu się, nie zabiera się na raz kilku mocnych itemków a o dominację trzeba trochę powalczyć. Cieszy mnie również fakt obecności na Destroyerze elementów ułatwiających rozgrywkę i będących zaliczanymi do "trickerskich" w promodzie.
Moim zdaniem Destroyer to kawał dobrej mapy. ShadoW'owi trzeba przyznać jedno - ma swój własny, ciekawy styl, który zaczął akcentować tak w okolicach Wysokiego Napięcia II. Do mnie przemawia i jestem na tak ;)




