..::LvL Update

..::LvL..::LvLNa scenie q3 planuje ogólny zastój ("zmęczenie materiału"?), jednak 30 czerwca ..::LvL zafundował nam dawkę kolejnych sześciu map. Tym razem bez szaleństw, chociaż jeden level zasługuje na uwagę głównie pod względem pomysłu: Old Church od AmonG0D'a. Tytuł mówi o inspiracji, a cała mapa to pokaz możliwości technicznych autora, jednak lvl stawia dość niską opinię o grywalności, jak to zresztą bywa w przypadku map eksperymentalnych. Polecam zapoznać się z pozycją z czystej ciekawości. Reszta map to typowe 1v1 lub team deathmatch (+1 CTF), dobre na kilka turniejów po sieci lokalnej, ze znajomymi, którym Quake III jeszcze się nie znudził ;) Oto lista:

Overkill!: Mapa autorstwa Wiebo de WitOverkill!: Mapa autorstwa Wiebo de Wit..::LvL zmienia także co miesiąc swój "Featured release", tym razem jest to Overkill! autorstwa Wiebo de Wit, wydany w 2000 roku. Level to duża deathmatchowa mapa (od 5 do 12 osób), która była niegdyś "lubiana przez wszystkich". Warto zapoznawać się również z takimi pozycjami, albo zgłosić własną.

Beta testy ET: Quake Wars

ET: Quake WarsPremiera Enemy Territory: Quake Wars zbliża się wielkimi krokami, a tymczasem Fileplanet wraz z Activision, Splash Damage i idSoftware zorganizowało otwarte beta testy gry. Zapisy trwają od 5 dni, a dzisiaj jest ostatnia szansa na zdobycie darmowego klucza do udziału w nich. Co trzeba zrobić? Zarejestrować się na Fileplanet i oczekiwać na ogłoszenie wydawania ostatnich kluczy. Życzę powodzenia w polowaniu na ostatnie rozdanie ;)

Wszelkie uwagi/sugestie/żale należy wylewać na specjalne forum poświęcone beta-testom.

Pojawiły się również pierwsze obrazki z gameplayu gry. Zapraszam do obejrzenia mini-galerii poniżej. Screeny zapozyczone z serwisu Gry-Online.

ET: Quake Wars: screen z gry ET: Quake Wars: screen z gry ET: Quake Wars: screen z gry

Quake 4 1.4.2 Multiplayer Demo

Quake 4Quake 4Jako że zbliżamy się coraz większymi krokami do wydania nowego PR'a do Quake'a 4, id software postanowiło wydać wersję demo trybu dla wielu graczy, wersję właśnie z patchem 1.4.2.

Graczom oddano do dyspozycji trzy mapki, są to Verticon (q4xtourney2), Over the edge (q4dm7) i Speed trap (q4ctf3). Należy także zwrócić uwagę, że powyższe demo nie jest kompatybilne z innymi wersjami Quake'a 4 (tak więc gra sieciowa możliwa jest tylko między osobami grającymi w to demo).

Demo dostępne jest w dwóch wersjach, do których odnośniki znajdziecie poniżej. Miłej zabawy.

  1. wersja na Windowsa, 245MB
  2. wersja na Linuxa, 250MB

Konkurs ET: Quake Wars

ET: Quake WarsCenega Poland, jako partner firmy Activision w Polsce, ma przyjemność poinformować, że ujawniony został wizerunek pudełka do gorąco oczekiwanej gry multiplayer - Enemy Territory: Quake Wars (u nas można te okładki obejrzeć tutaj - red.) Pełna dynamizmu okładka zapowiada dynamiczną rozrywkę, szybką i atrakcyjną akcję w jednej z najbardziej oczekiwanych gier sieciowych!

Z tej okazji Cenega ogłasza konkurs, w którym do wygrania przeznaczyli 3 egzemplarze gry Enemy Territory: Quake Wars!

id Software prezentuje silnik Tech 5

Tech5 logo: Logo silnika Tech5 od id.Tech5 logo: Logo silnika Tech5 od id.Firma id Software, znana chociażby z serii gier Quake, zaprezentowała na konferencji WWDC filmik ze swojego najnowszego silnika graficznego - Tech 5. Jako, że impreza była związana z firmą Apple, demonstracja odbyła się na komputerze pod kontrolą systemu MacOS X wraz kartą grafiki GF8800.

Tech 5 oparty jest o API OpenGL, skierowany zarówno dla użytkowników PC, jak i Mac'a. Na poniższym filmiku można usłyszeć od samego Johna Carmacka, że główną jego zaletą ma być obsługa nawet kilkudziesięciu gigabajtów wysokorozdzielczościowych tekstur bez spadku wydajności gry (pokazywana niżej scena zawiera 20GB tekstur). Odpowiada za to technologia MegaTexture. id Software firmuje swoje nowe dzieło jako rewolucję i ogromny postęp, zarówno dla koderów jak i mapperów.

Prezentacja poniżej:

Filmik w wyższej jakości na stronie Apple

Kolejna aktualizacja ..::LvL

..::LvL..::LvL..::LvL doczekało się kolejnej aktualizacji leveli do Quake'a 3. Tym razem otrzymaliśmy skromny zestaw czterech map, aż trzy z nich przeznaczone są do CTF'a i jedna do gry turniejowej (lub deathmatcha). Cóż, niestety dwie z nich praktycznie z miejsca odpadają jeśli planowalibyście zająć się nimi dłużej, a są to "sgdtt5" - kiepska mapka zawieszona w przestrzeni, a także "The Proving Grounds CTF" - przeróbka Q3Tourney2, tym razem w wersji do biegania z flagą. Spośród dwóch pozostałych wyróżnia się przede wszystkim "Floating Stonefaces", jako że autor skorzystał z technologii celshadingu i całość przypomina (całkiem nieźle zresztą) kreskówkę. Lista map przedstawia się następująco:

  1. Floating Stonefaces, autor: sst13
  2. Hastenpu, autor: Takkie
  3. The Proving Grounds CTF, autor: sst13
  4. sgdtt5, autor: Deathhead The Tormentor

Splash Damage szuka pracowników

Splash DamageSplash DamageSplash Damage szuka nowych pracowników do swojej siedziby w Londynie. Co oferują? Bardzo dobre wynagrodzenie, dodatki czy na przykład prywatną opiekę zdrowotną. Firma ta, to jedna z ciekawszych propozycji dla spragnionych zarobku na rynku gier komputerowych. Dlatego też wszystkich zainteresowanych odsyłam do strony z ofertami pracy. Czy o czymś zapomniałem? Nie, lista wolnych stanowisk prezentuje się następująco:

  1. Lead Environmental Artist
  2. Artists
  3. Level Designer
  4. Modeller/Texture Artist (Organic and Industrial)
Wszystkich chętnych zapraszam do próbowania swoich sił. Warto, prawda?

Halo 2 z edytorem map

Halo 2: edytor mapHalo 2: edytor map "Halo 2", czyli najpopularniejsza strzelanina FPP przeznaczona na konsole i wręcz koło zamahowe Xboxa zawita wreszcie na ekranach PC-tów. Haczyk polega na tym, że pograć będa mogli tylko posiadacze systemu Microsoft Windows Vista. To co interesuje nas najbardziej to informacja, że do gry zostanie dołączony edytor map. Nie jest to może jakaś rewelacyjna wiadomość, ale ciekawym jest fakt, że Microsoft edytor poziomów jest jednym z głównym czynników w kampani reklamowej gry: informacje o edytorze pojawiają się chociażby w zwiastunie gry. To nieczęsty widok. Z jednej strony takie posunięcie Microsoftu wydaję się oczywiste - bo to przecież największa różnica między wersją konsolową a tą przeznaczoną na komputery. Z drugiej - w przypadku innych gier nie było czegoś takiego. Tak czy inaczej taka promocja "maporóbstwa" cieszy.

Więcej informacji o grze znajdziemy na tej stronie.

ET: Quake Wars opóźnione

ET: Quake WarsQuake Wars, o którym wspominaliśmy przy okazji informacji o polskiej premierze, uległa opóźnieniu. Wstępnie tytuł zapowiadany był na czerwiec, jednak Activision przesunęło ogólnoświatową premierę na lipiec, bez sprecyzowania daty. Nie podano żadnych przyczyn tego poślizgu. W związku z tym również premiera polska opóźni się o kilka(naście) dni. Nie ma jednak narazie żadnych konkretnych informacji ze strony polskiego dystrybutora Quake Wars.

Tymczasem koncern Activision, Inc, który współpracuje przy tej pozycji ze Splash Damage i iD Software poinformował o limitowanej, kolekcjonerskiej wersji Quake Wars, która zostanie wydana równolegle z wersją podstawową. Będzie ona zawierała kolekcjonerskie karty oraz prawdopodobnie płytę DVD z dodatkami do gry i materiałami dokumentującymi pracę nad tytułem. Znany jest już także wygląd pudełek:

kolekcjonerskie | standardowe

Jak tylko będzie wiadomo coś o dacie premiery i cenie - poinformujemy ;)

Aktualizacja ..::LvL

..::LvL..::LvLKilka dni temu, dokładnie 27 kwietnia, ..::LvL uraczyło nas - standardowo - recenzjami sześciu map. Większość została wykonana przy użyciu standardowych tekstur od idSoftware. Z tego update'u wyróżniają się jednak dwie plansze: Projectile Vomiting, autorstwa Stjartmunnen, która docelowo została stworzona do konkursu geocomp4 i zaciekawia prostotą oraz eksperymentalnym użyciem tekstur w różowo-szarych barwach. Druga natomiast to JUL18 naszego rodaka, Julka. Warto ją przetestować, rozgrywkę "umili" zielono-zgniły kolor mapy ;)

Przejdzmy zatem do reszty map: