Epic Games wykupiło People Can Fly!
Lukin, Pon, 2007-08-20 23:00 Newsy | Painkiller | Unreal Engine 3 | Unreal Tournament
Gears Of War: Unreal Engine 3.0 Epic Games, twórcy serii "Jazz JackRabbit", "Unreal" oraz "Gears Of Wars" zawarli porozumienie (czyt. wykupili) z warszawską firmą People Can Fly, która zasłynęła grą "Painkiller".
Romans między polskim niezależnym producentem a amerykańskim gigantem rozpoczął się jakiś rok temu - wtedy to ludzie z PCF zaprezentowali Epic efekty swoich prac wykorzystujące technologię Unreal Engine 3. Polacy mieli zamiar wykorzystać ten silnik do stworzenia własnego tytułu przeznaczonego na konsole. Mark Rein, wiceszef Epic: "PCF pokazało nam swoje wczesne prototypy w ciągu zaledwie paru tygodni, a my byliśmy totalnie rozwaleni. Jakość ich prac była ekstremalnie wysoka - wiedzieliśmy, że musimy znaleźć sposób na to, żeby współpracować z nimi bliżej w przyszłości."
W ten sposób PCF przypadło zadanie przeniesienia "Gears Of War" na PCty. Szef Epic, doktor Michael Capps: "Poziomy do multiplayer, które oni stworzyli dla Gears PC wyglądają tak samo dobrze, jeśli nie lepiej niż oryginalne. Jak moglibyśmy przegapić okazję do długo-falowej współpracy?"
Adrian Chmielarz, założyciel People Can Fly, oczywiście też nie szczędzi cukru: "Mieć możliwość pracy z najlepszą technologicznie firmą na rynku i współtworzyć zdumiewające, fantastyczne gry to oferta, której nie możesz odrzucić." Trudno się dziwić tym słowom, tym bardziej, że pecetowa konwersja "GOW" to dopiero początek - jeszcze w tym tygodniu, na targach Games Convention w Lipsku obie firmy mają ogłosić szczegóły dotyczące zupełnie nowego tytułu, nad którym będą pracować wspólnie. Niestety będzie to pokaz zamknięty.
Painkiller powraca
Lukin, Czw, 2007-07-12 11:59 Newsy | Painkiller | Nowe gry
Painkiller: Overdose: Wyciąganie kasy, kiepski żart, a może po prostu dużo dobrej zabawy? "Painkiller" - polska gra, która wstrząsnęła światem zniknęła niestety z piedestału dość szybko i w nienajlepszym stylu. Udało jej się jednakże zaskarbić sympatię wielu graczy, szczególnie tych nastawionych na doznania w trybie "single player".
Dla wszystkich fanów "PK" szykuje się nielada gratka. Firma MindWare, wespół z wydawcami JoWood i DreamCatcher, przygotowuje grę pod tytułem "Painkiller: Overdose". Sześć nowych broni, szesnaście poziomów, ponad czterdzieści nowych przeciwników, nowi bossowie, nowe karty Tarota, nowe postaci, nowa historia. To wszystko ma ubarwić kampanię dla pojedynczego gracza. O tych, którzy preferują rozrywkę sieciową również nie zapomniano - będą statystyki graczy, nowe opcje i kompatybilność wsteczna ze standardowym "Painkillerem". Oby tylko wyeliminowano wszystkie bugi.
Co najciekawsze: cały projekt miał na początku być tylko (i aż) ambitnym modem zrobionym przez społeczność graczy. Taką informację można do dziś znaleźć na stronie "developerów": MindWare. Tam też odnajdziecie kilka screenshotów z gry i concept arty.
Kiedy premiera? Październik, 2007.




