Praca czeka w Epic Games

Epic GamesEpic GamesEpic Games szuka pracowników do dwóch zespołów - XBox i next-gen PC. Lista stanowisk prezentuje się następująco:

  1. Audio Director
  2. Character Modeler
  3. Concept Artist
  4. Engine Programmer
  5. Gameplay Programmer
  6. GUI Programmer
  7. Server Programmer
  8. Technical Animator/Rigger
  9. Environment Artist
  10. Level Artist
  11. Texture Artist
  12. Level Designer
  13. FX Artist
Wymagania z jednej strony względnie standardowe, z drugiej zaś, sami zaznaczają, że zatrudniają tylko najlepszych, a wśród profitów zaznaczyli nieskromnie "Spending every day with the best team in the business!".

Więcej informacji na temat oferowanych stanowisk, wymagań czy korzyści płynących z pracy w Epic Games znajdziecie na tej stronie.

Praca w City Interactive - Localisation Support

Praca czeka, krótkie info poniżej.

Cytat:
City Interactive S.A. jest największym producentem gier komputerowych w Polsce i międzynarodowym wydawcą notowanym na Giełdzie Papierów Wartościowych w Warszawie. Firma zatrudnia blisko150 osób w siedzibie Spółki w Warszawie oraz w dwóch oddziałach: w Rzeszowie oraz w Katowicach. Produkty spółki znane są na ponad 40 rynkach świata.
W związku z ciągłym rozwojem firmy poszukujemy osoby na stanowisko:

Localisation Support
Miejsce pracy: Warszawa

Zakres obowiązków:

  1. Wydobywanie z gier tekstów, grafik, dźwięków i filmów, które zawierałyby elementy do zmiany
  2. Obróbka lokalizacyjna grafik, dźwięków i filmów
  3. Tworzenie wersji instalacyjnych gier w oparciu o program Inno Setup

Więcej informacji na naszym forum.

Praca w idSoftware

idSoftwareidSoftwareidSoftware poszukuję uzdolnionych mapperów, artystów graficznych oraz programistów do nowego projektu skierowanego wyłącznie na rynek telefonów komórkowych i urządzeń przenośnych (DS, iPhone, J2ME, BREW, oraz telefony oparte na Symbianie). Oferowana praca dotyczy terenu Stanów Zjednoczonych, a stanowiska znajdują się w Dallas, TX.

Oto lista oferowanych posad w firmie:

  1. Artist
  2. Level Designer
  3. Programmer

Szczegółowy opis powyższych znajduje się w dziale Careers at id na stronie idSoftware

Splash Damage szuka nowych pracowników

Splash Damage: logoSplash Damage: logoW dniu dzisiejszym Splash Damage ogłosiło rekrutację na kolejne stanowiska w swojej firmie. Nowe osoby będą odpowiedzialne za tworzenie nadchodzącego, kolejnego projektu tej londyńskiej grupy.

Lista dostępnych stanowisk poniżej:

  1. Art Director
  2. Lead Artist
  3. Modeller/Texture Artist (Organic and Industrial)
  4. Artists
  5. Junior Tools Programmer
  6. Producer

People Can Fly - praca

People Can FlyPeople Can FlyPo tym jak społeczność usłyszała o wykupieniu polskiej firmy Poepla Can Fly przez wielką firmę Epic Games, pojawilo się trochę dyskusji, a potem wszystko przycichło. Zniknęła nawet strona internetowa PCF.

Jako że możemy aktualnie oglądać już jej nową, skromniejszą wersję, pragnę przekazać jedną z informacji jaką można na niej znaleźć, informację zatytułowaną "Help Wanted - Chcesz dołączyć do People Can Fly?".
Otóż, PCF poszukuje:

  1. grafików
  2. animatorów
  3. programistów
  4. designerów
  5. specjalistów od IT

Pozwolę sobie także zacytować odpowiedni fragment ze strony PCF:

Cytat:
CHCESZ DOŁĄCZYĆ DO PEOPLE CAN FLY?
Nieustannie szukamy utalentowanych osób, które pomogą nam przejąć władzę nad światem. A przynajmniej, jako plan minimum, zrobić przyzwoitą grę (przez "przyzwoitą" rozumiemy światowy hit, po który ustawiają się kolejki, a damy mdleją). Jeśli nie brakuje Ci ambicji i umiejętności, by przyłączyć się do tego szlachetnego dzieła, prześlij CV i próbki prac na . Szukamy grafików, animatorów, programistów, designerów, specjalistów od IT. Wymagamy sporo, ale oferujemy jeszcze więcej!

London Game Career Fair

London Game Career FairLondon Game Career FairWszyscy, którzy znajdują się Londynie, tudzież mają okazję pojawić się tam w dniach 23-24 października bieżącego roku, powinni skierować się na ulicę Brick Lane nr. 91, gdzie odbędzie się wystawa o wdzięcznej nazwie London Game Career Fair.

Wydarzenie to ma na celu umożliwienie bezpośredniego kontaktu przede wszystkim między profesjonalistami z branży tworzenia gier komputerowych, a zwykłymi ludźmi, których praca w firmach o takim profilu interesuje. Lista firm, które będzie można poznać bliżej podczas tego wydarzenia zawiera między innymi tak znane jak Electronic Arts, Lucasarts, Sega, Team 17 czy Ubisoft.
Sama impreza organizowana jest we współpracy z serwisami Gamasutra, Gamesindustry.biz i Eurogamer.net.

Jak już wspomniałem, impreza odbędzie się w dniach 23-24.10.2007 (wtorek - środa) w tym miejscu:

The Old Truman Brewery
91 Brick Lane,
London E1 6QL

Szczegółowe informacje dotyczące kontaktu i dojazdu znajdziecie pod tym adresem.

Poniżej przedstawiam ogólny plan wydarzeń na te dwa dni.

Praca cały czas czeka

Premiera najnowszej gry CD Projekt RED - Wiedźmina, zbliża się wielkimi krokami, a o samej firmie słychać coraz więcej i lepiej. W związku z tym pragnę przypomnieć i zwrócić uwagę, że cały czas możecie zasilić szeregi Red swoją osobą.
Lista dostępnych stanowisk przedstawia się następująco:

  1. Specjalista ds. społeczności
  2. IT Manager
  3. Producent
  4. Asystent/ka
  5. Game Designer / Skrypter
  6. Scenarzysta
  7. Autor Dialogów
  8. Programista 3D
  9. Programista Narzędzi
  10. Grafik 3D - Animator Postaci
  11. Tester
Wszystkich chętnych i zainteresowanych zapraszam na tą stronę.

CPMA szuka artystów

Ekipa rewelacyjnego Challenge ProMode Arena szuka artystów, którzy pomogliby uczynić z tego moda do "Quake'a 3" samodzielną grę.

Poszukiwane są osoby potrafiące tworzyć tekstury, modele, animacje, a także designerzy, którzy mogliby np. stworzyć nowe logo gry. Na obecnym etapie zespół nie potrzebuje twórców map - te z założenia pozostaną niezmienione. Nie jest jednakże wykluczone, że będą potrzebne jakieś remake'i.

Kandydaci do współpracy muszą wiedzieć, że nie dostaną żadnego wynagrodzenia (poza wdzięcznością rzeszy graczy i efektownym wpisami do portfolio i CV), a ich prace zostaną udostępnione w internecie na zasadach licencji Creative Commons.
Jeśli uda się skompletować kompetenty zespół gra otrzyma zupełnie nowe oblicze. W innym przypadku będzie musiała być zrobiona najmniejszym nakładem sił i środków. Trzymam kciuki za tę pierwszą opcję.

Więcej informacji o CPMA i tej "ofercie pracy" znajdziecie pod tym adresem. Wszelkie pytania lub zgłoszenia (z przykładowymi pracami) wysyłajcie na adres: .

Praca w Japonii - fakty

W dniu dzisiejszym pragnę zachęcić Was do lektury ciekawego artykułu jaki pojawił się na Gamasutrze. Jego tytuł to "Working In Japanese Game Development: The Facts", natomiast autorem jest JC Barnett.

Artykuł ten to pierwsza część, poświęcona przede wszystkim kwestiom formalnym kalibru "sposoby na przeprowadzkę do Japonii" czy właśnie tytułowym faktom i mitom pracy w branży tworzenia gier komputerowych czy bycia tym przyjezdnym w kraju kwitnącej wiśni.
Fragment na zachętę poniżej:

Alternatywą jest przeprowadzka do Japonii wcześniej, przed podjęciem pracy. Wyjazd wakacyjny czy wizy dla studentów dają Ci nowe możliwości, jednak ograniczają Cię czasowo. Bycie na miejscu znacznie wszystko ułatwia i przyspiesza.
Głównym argumentem "przeciw", jest fakt że takie rozwiązanie należy do drogich.
Link do artykułu (po angielsku) - Working In Japanese Game Development: The Facts

A newsa dedykuję znajomemu, który tak bardzo chciałby się tam udać ;).

Praca w id Software

id Softwareid SoftwareZnana wszystkim, wielbiona, kultowa firma id Software szuka pracowników na szereg stanowisk w różnych działach. id istnieje przeszło 15 lat i gier przez nich stworzonych nie trzeba chyba nikomu przypominać. Dlatego też chęci do spróbowania swoich szans w takiej firmie powinny być jeszcze większe. Wymagają dużo, ale fajnie było by się pochwalić tym, gdzie się pracowało, prawda? ;) Lista dostępnych stanowisk prezentuje się następująco:

  1. Senior Web Developer/Programmer
  2. Programmer / Engineer
  3. Programmer
  4. Level Designer
  5. Senior Web and UI Artist/Designer
  6. Lead Animator
Wszelkie szczegóły, wymagania i inne informacje znajdziecie pod tym adresem. Dodam tylko, że praca w pełnym wymiarze godzin, na miejscu w Mesquite (Texas, 10 minut drogi na wschód od Dallas).

Subskrybuj zawartość