ORG Map Contest #2
req, Śro, 2008-02-06 18:42 Id Tech 3 | Newsy | Quake 3 Arena | Radiant | KonkursyKolejny konkurs, tym razem związany stricte z Quake III, a organizowany przez największy polski serwis poświęcony tej grze - ORG. Zasady są proste, do 1 marca 2008 należy zgłosić nową, lub wykonaną już przez siebie i przeznaczoną do promoda mapę. Bedą liczyły się jedynie grywalne projekty duelowe.
Skończone mapy (lub linki do nich) należy nadsyłać na podany adres mailowy. Jedna osoba może zgłosić jedynie jedną pracę.
Zaszczyt oceniania map przypadł nam, serwisowi maposfera.org. Z nadesłanych prac zostanie wyłonionych 5 map, które trafią do specjalnej sondy na ORGu. Pojawi się ona 2 marca o godzinie 20, a jej zwycięzca cieszyć się będzie nie tylko drobnymi upominkami, ale także udziałem mapy w ORG Promode Cup #2.
Życzymy powodzenia!
Call of Duty 4 Mapping Contest
req, Śro, 2008-02-06 18:21 Newsy | Radiant | KonkursyZapewne wszyscy z was znają grę Call of Duty 4, która nie tylko bije rekordy popularności, ale także zajmuje bardzo wysokie miejsca w rankingach, o których wspominaliśmy już wcześniej. Wydawca gry, Infinity Ward, zauważając zainteresowanie rozgrywką multiplayer, ogłosił konkurs na mapkę do powyższej produkcji.
Biorąc pod uwagę to, że wydanym edytorem do gry jest dobrze nam znany Radiant, stworzenie takiej planszy nie powinno być specjalnym wyzwaniem. Natomiast przygotowanie się do tego, wliczając godziny grania w multiplayer oraz poznanie zasad mappingu CoD4, jest obowiązkowe. W tym ostatnim pomóc może specjalna strona wiki na serwerze wydawcy, która zawiera trochę tutoriali i jest stopniowo rozwijana.
Trochę info o samym konkursie?
Call of Duty 4: RadiantPojawił się on równocześnie z wydaniem oficjalnych narzędzi mapperskich do gry. Termin realizacji projektów to 31 marca 2008, i to właśnie wtedy poznamy zwycięzców, którzy otrzymają jeszcze nieujawnione nagrody ;) (mamy je poznać w przeciągu tygodnia, a biorąc pod uwagę pozycję firmy, zapowiada się interesująco).
Co trzeba zrobić, by wziąć udział w konkursie?
1. Zaopatrzyć się w oficjalne narzędzia mapperskie
2. Wykonać mapkę do multiplayera (obojętnie jaki tryb rozgrywki)
3. W razie problemów, należy korzystać z iWiki oraz pomocy społeczności mapperskiej CoD4
4. Zgłosić udział mapy na powyższym forum ;)
Więcej informacji i szczególów znajdziecie na stronie Infinity Ward. Życzymy powodzenia!
Game Developer's 2007 Front Line Award
dAde, Nie, 2008-01-27 12:50 Newsy | Maya | Konkursy
Game Developer - Front Line AwardJakiś czas temu informowaliśmy o konkursie organizowanym przez magazyn Game Developer - Front Line Awards. Oczywiście piszemy o tym ponownie, ponieważ jakiś czas temu zostali ogłoszeni zwycięzcy tej rywalizacji.
Należy zwrócić uwagę na fakt (poza samym konkursem i ostatnio wyłonionymi finalistami), że w tym roku narzędziem odznaczonym nagrodą "Front Line Awards Hall of Fame", za niezwykły wkład w przemysł game dev jest program firmy Autodesk - Maya. Lista zwycięzców prezentuje się więc następująco:
Hall of Fame
- Maya (Autodesk)
Quake.net.pl - konkurs na mapę do 1v1
Lukin, Pią, 2008-01-11 19:50 Artykuły | Id Tech 3 | Quake 3 Arena | Radiant | KonkursySerwis Quake.net.pl (popularny "ORG") zorganizował ciekawy konkurs dla maporobów. Zadanie jest proste: zrobić jak najlepszą mapę do trybu 1v1 do "Quake'a 3".
Co jest takiego ciekawego w tym przedsięwzięciu? Otóż zwycięzki poziom nie trafi do przysłowiowej szuflady - będzie używany w turniejach z cyklu "All stars", w których mierzyć się będą ze sobą najlepsi polscy gracze. Turnieje (a więc i konkursy dla maporobów) będą się odbywać "raz na jakiś czas" - za robienie mapy warto się wziąć już teraz.
Po więcej szczegółów odsyłam na Quake.net.pl.
2007 Mod of the Year
req, Nie, 2007-12-09 14:40 Newsy | Konkursy
1 grudnia serwis ModDB rozpoczął konkurs na najlepszą modyfikację gry upływającego już roku. Zostały zebrane wszystkie mody i niezależne gry wydane wydane w 2007 roku, wśród których można znaleźć na przykład Warsow i World of Padman do Quake 3. Głosowanie odbywa się w dwóch fazach, pierwsza to nominacje, trwające do 20 grudnia, gdzie zostanie wyłonionych 100 z ponad 4000 modyfikacji. Głosować można na dowolną liczbę pozycji. Faza druga rozpocznie się 20 grudnia i potrwa do 1 stycznia. W tym czasie czytelnicy będą wybierać trzy ulubione pozycje. Wyniki ogłoszone i nagrodzone zostaną 25 i 26 stycznia.
Nagrody dla autorów najlepszych modów przygotowały firmy takie jak Logitech, czy Alienware. Upominki dostaną także prace z poza najlepszej trójki. Jednak najcenniejszą nagrodą może być możliwość komercyjnego wydania zwycięzkich modyfikacji.
Szczegóły konkursu można znaleźć tutaj.
Głosować natomiast można wybierając jedną z poniższych kategorii:
Mody
Niezależne gry
Uczestnikom: powodzenia!
Game Developer - Front Line Award - znamy finalistów
dAde, Czw, 2007-11-29 16:11 Newsy | Konkursy
Game Developer - Front Line AwardMagazyn Game Developer jak co roku, organizuje głosowanie na najlepsze narzędzia potrzebne do pracy ludziom z branży "game dev" poprzez wydarzenie zwane Front Line Awards.
Aktualny konkurs jest wyjątkowy, ponieważ jubileuszowy - głosowanie odbywa się już po raz dziesiąty. Nagrody zdobywane są w sześciu kategoriach: engine, books, middleware, programming/production, art, audio. To do każdej z nich redaktorzy magazynu Game Developer wybierają zestaw pięciu nominowanych, z których następnie wybierani są zwycięzcy.
Wyniki tego konkursu/głosowania zostaną ogłoszone w najbliższym, styczniowym wydaniu magazynu. Biorąc pod uwagę szybki postęp technologiczny, ciągły rozwój przemysłu produkcji gier komputerowych, nie powinny dziwić nikogo słowa, które wypowiedział Simon Carless:
"W roku, w którym branża (game dev. - przyp. dAde) poczyniła tak wielkie kroki, a każda innowacja była tak imponująca, było szczególnie trudno zawęzić wybór do pięciu wiodących produktów dla każdej z kategorii. Game Developer z całego serca gratuluje wszystkim finalistom do nagrody Front Line Awards"
Wyniki konkursu Id Software
Lukin, Sob, 2007-03-31 12:19 Newsy | Quake 4 | KonkursyId Software ogłosiło wyniki swojego konkursu dla maporobów. W mappacku, który dołączony będzie do kolejnych łatek "Q4" (począwszy od wersji 1.4beta2) znajdzie się te oto, wyłonione spośród trzydziestu pięciu zgłoszeń, piętnaście poziomów:
Konkurs talentów na Q3W
req, Pią, 2007-03-02 14:52 Newsy | KonkursyDobrze znany wszystkim serwis Quake3World organizuje nowy konkurs. Tym razem Talent Contest, dzięki któremu każdy ze społeczności Quake'a może wykazać się kreatywnością w takich dziedzinach jak grafika, tworzenie filmu, gry, czy nawet piosenki i umiejętności grania na jakimś instrumencie (!). Dziwne, prawda? Konkurs jest zupełnie niezwiązany z mapami, a dotyczący całej reszty zdolności, jakie posiadają gracze, czy mapperzy.
Głosowanie na mapy zgłoszone do konkursu CMP
Lukin, Śro, 2007-02-14 23:24 Newsy | Quake 4 | KonkursyMożna już głosować na swoich faworytów do zwycięstwa w konkursie CMP. Stosowne ankiety pojawiły się na paru stronach związanych z "Quake'iem" i spodziewane są na kolejnych. Te na ESReality są chyba najwygodniejsze i zarazem najbardziej rozbudowane (można ułożyć wybrane mapy według rankingu, od najbardziej ulubionej do najmniej). O ile się nie mylę nie trzeba być zarejestrowanym użytkownikiem, żeby oddać głos. Poniżej linki do formularzy na tymże serwisie:
Mapy turniejowe
Mapy do TDM
Mapy do CTF
Mapy do DeadZone
Oddać głosy można również na Quake3World.com.
Jeśli ktoś jeszcze nie zapoznał się z mapami, bądź ma trudności z zapamiętaniem nazw ucieszy się z tej strony. Przygotowało ją Id Software.
Głosujcie! Uczestnikom życzymy powodzenia, choć trzeba zaznaczyć, że wyniki głosowania internautów nie mają decydującego wpływu na kształt map paka.
Mapy zgłoszone na konkurs Id - opublikowane
Lukin, Pią, 2007-02-02 14:00 Newsy | Quake 4 | KonkursyId Software opublikowało wszystkie mapy nadesłane na konkurs "Quake 4 Community Map Pak" (termin zgłaszania map minął 31. stycznia). W paczce znalały się trzydzieści cztery mapy - całość zajmuje ponad 80MB i jest do pobrania spod poniższych linków:
Poziomy będą wkrótce poddane głosowaniu graczy - przed ostateczną decyzją warto więc dobrze się z nimi zapoznać. Nasi faworyci to oczywiście prace rodaków (TymoNa, Moreigha oraz wyżej podpisanego autora tego newsa ;)). Ostatecznie w Map Paku znajdzie się miejsce dla 8-12 map. Poniżej screenshoty ze wszystkich zgłoszeń:





Ostatnie odpowiedzi
3 tygodnie 4 dni temu
6 tygodni 3 dni temu
6 tygodni 5 dni temu
6 tygodni 5 dni temu
6 tygodni 6 dni temu
8 tygodni 3 dni temu
8 tygodni 4 dni temu
8 tygodni 4 dni temu
10 tygodni 1 dzień temu
16 tygodni 5 dni temu