Quake III Arena na Apple iPod Touch

Tytuł może być zaskakujący, bo czy możliwym jest odpalenie takiej gry jak Quake 3 na urządzeniu wielkości telefonu komórkowego? Żaden problem! HermitWorks, który jest blogiem niezależnych game developerów, donosi o pracach nad przystosowaniem produktu id (a właściwie silnika) pod tytułowe urządzenie Apple. Ich celem jest stworzenie własnej gry używającej silnika q3 - "Space Traders" na iPod Touch, a w ramach przygotowań zabrali się za uruchomienie naszej ulubionej części "wstrząsu", co wyszło całkiem widowiskowo ;)

Z tego co piszą autorzy, zabawa wynikająca z grania na tej "konsolce" jest przednia;) Po więcej info zapraszam na bloga.


Kolejna dostawa plansz z ..::LvL ;)

..::LvL..::LvL20 marca serwis ..::LvL uraczył nas kolejnymi pięcioma recenzjami map do klasycznej już Quake III Areny. Nie będzie już chyba dziwnym, jeżeli powiem, że znajdziemy tam kolejną pracę polskiego mappera - Julka (jul24), który jest niemal comiesięcznym gościem na lvlworld ;) Nie mogło zabraknąć oczywiście planszy z cyklu "featured release", a mapką, która dostała ten zacny tytuł jest tym razem Kihaku (Intensity) od Mr.CleaN. Zapraszam do zapoznania się z aktualną listą recenzji:


Nowe mapki z ..::LvL

..::LvL..::LvLOto kolejna, comiesięczna aktualizacja ..::LvL, pięć nowych mapek, w tym jedna polska, plus aktualnie polecany level: Coriolis Storm (v2) od Lunarana.


Nadchodzi beta Quake Live

Quake Live: logoQuake Live: logoQuake Live - to nowy tytuł zapowiadanej przez id Software jako "Quake Zero" gry z rodziny "wstrząsów". Nie jest to jednak zwykły projekt z jednej ważnej przyczyny - rozgrywka odbywać się będzie przez przeglądarkę internetową naszego komputera. Jest to chyba pierwszy w historii projekt przeniesienia całej standardowej gry do internetu. Quake Live to nowa, w pełni darmowa wersja klasycznej już Areny, co powinno ucieszyć wszystkich fanów tej pozycji ;) To własnie dla nich zostanie przygotowany wielki serwis społecznościowy - quakelive.com, który umożliwi wsparcie, organizowanie zawodów, wymianę znajomości, a także prowadzenie statystyk z gry.

Quake Live: promo screenQuake Live: promo screenPodczas konferencji GDC08, o której wspomniałem niżej, ogłoszony został nowy tytuł, a także informacja o podpisaniu umowy na platformę reklamową, z firmą IGA Worldwide, która od lat siedzi w tej branży. Powód? Podczas grania, na ekranie komputera będą wyświetlane reklamy różnych firm związanych z wirtualną rozrywką, dzięki czemu gra będzie w pełni darmowa.

W tej chwili rozpoczęły się zapisy na beta testy Quake Live. Każdy, kto poda swój adres e-mail, będzie miał szansę dostania się do uczestnictwa w programie beta. Zachęcamy spróbować, bo projekt jest bardzo ciekawy.

ORG Map Contest #2

Kolejny konkurs, tym razem związany stricte z Quake III, a organizowany przez największy polski serwis poświęcony tej grze - ORG. Zasady są proste, do 1 marca 2008 należy zgłosić nową, lub wykonaną już przez siebie i przeznaczoną do promoda mapę. Bedą liczyły się jedynie grywalne projekty duelowe.

Skończone mapy (lub linki do nich) należy nadsyłać na podany adres mailowy. Jedna osoba może zgłosić jedynie jedną pracę.

Zaszczyt oceniania map przypadł nam, serwisowi maposfera.org. Z nadesłanych prac zostanie wyłonionych 5 map, które trafią do specjalnej sondy na ORGu. Pojawi się ona 2 marca o godzinie 20, a jej zwycięzca cieszyć się będzie nie tylko drobnymi upominkami, ale także udziałem mapy w ORG Promode Cup #2.

Więcej szczegółów

Życzymy powodzenia!

Świeże mięsko z ..::LvL

..::LvL..::LvLKolejny miesiąc i kolejna dawka nowych map. ..::LvL nie próżnuje i serwuje nam cztery całkiem nowe levele.

Natomiast aktualnie polecanym Featured Releasem jest Coitus Interuptus.

Coitus Interuptus: autor: [69]StreamerCoitus Interuptus: autor: [69]StreamerZapraszam do zapoznania się z dzisiejszą aktualizacją:


Quake.net.pl - konkurs na mapę do 1v1

Serwis Quake.net.pl (popularny "ORG") zorganizował ciekawy konkurs dla maporobów. Zadanie jest proste: zrobić jak najlepszą mapę do trybu 1v1 do "Quake'a 3".

Co jest takiego ciekawego w tym przedsięwzięciu? Otóż zwycięzki poziom nie trafi do przysłowiowej szuflady - będzie używany w turniejach z cyklu "All stars", w których mierzyć się będą ze sobą najlepsi polscy gracze. Turnieje (a więc i konkursy dla maporobów) będą się odbywać "raz na jakiś czas" - za robienie mapy warto się wziąć już teraz.

Po więcej szczegółów odsyłam na Quake.net.pl.

Najbardziej znany portal mapperski odmłodzony!

..::LvL..::LvLTak jest! Od tygodnia najbardziej znany serwis poświęcony mapom do Quake III Arena - ..::LvL - wita nas zupełnie nową szatą graficzną. Regularnych czytelników może to nieco zaskoczyć, ale nowy wystrój portalu zupełnie nie przypomina tego, co oglądaliśmy od ostatnich paru lat, tak więc chwilkę trzeba poświęcić na "przestawienie się" ;) Czy jest to zmiana na lepsze? Zapraszamy do wypowiadania się w naszych komentarzach ;)

Jednocześnie autorzy serwisu zafundowali nam recenzje czterech nowych mapek, w tym produkcji naszego rodaka i kolegi - ShadoW'a ("Annihilation"). Nemesis Online z 2000 roku jest tym razem wyróżnionym Featured Releasem.
Nemesis Online: autor: VondurNemesis Online: autor: Vondur

Enjoy!


Aktualizacja ..::LvL

..::LvL..::LvLParę dni temu serwis ..::LvL zaprezentował krótkie recenzje kolejnych sześciu map do Quake 3 oraz nowy "Featured Release". Wśród nich pojawiła się mapka polskiego mappera - Julka (jul20) oraz dwa poziomy jednego z najlepszych autorów custom tekstur - evillair'a (The Summoning i Pillamyd). Tak więc zapraszam do zapoznania się z nimi:

Dzisiejszy "Featured release" prezentuje mapę Undeniable Opression wykonaną przez Suicide20. Level stworzony został 7 lat temu, a przeznaczony jest do gier FFA na około 5 osób, nie mówiąc już o ocenie, jaką otrzymał od użytkowników serwisu LvL: 7/10. Zdecydowanie warty zagrania.

CPMA szuka artystów

Ekipa rewelacyjnego Challenge ProMode Arena szuka artystów, którzy pomogliby uczynić z tego moda do "Quake'a 3" samodzielną grę.

Poszukiwane są osoby potrafiące tworzyć tekstury, modele, animacje, a także designerzy, którzy mogliby np. stworzyć nowe logo gry. Na obecnym etapie zespół nie potrzebuje twórców map - te z założenia pozostaną niezmienione. Nie jest jednakże wykluczone, że będą potrzebne jakieś remake'i.

Kandydaci do współpracy muszą wiedzieć, że nie dostaną żadnego wynagrodzenia (poza wdzięcznością rzeszy graczy i efektownym wpisami do portfolio i CV), a ich prace zostaną udostępnione w internecie na zasadach licencji Creative Commons.
Jeśli uda się skompletować kompetenty zespół gra otrzyma zupełnie nowe oblicze. W innym przypadku będzie musiała być zrobiona najmniejszym nakładem sił i środków. Trzymam kciuki za tę pierwszą opcję.

Więcej informacji o CPMA i tej "ofercie pracy" znajdziecie pod tym adresem. Wszelkie pytania lub zgłoszenia (z przykładowymi pracami) wysyłajcie na adres: .

Subskrybuj zawartość