Quake 4 1.4.2 Multiplayer Demo
dAde, Sob, 2007-06-23 13:54 Newsy | Quake 4 | Patche
Quake 4Jako że zbliżamy się coraz większymi krokami do wydania nowego PR'a do Quake'a 4, id software postanowiło wydać wersję demo trybu dla wielu graczy, wersję właśnie z patchem 1.4.2.
Graczom oddano do dyspozycji trzy mapki, są to Verticon (q4xtourney2), Over the edge (q4dm7) i Speed trap (q4ctf3). Należy także zwrócić uwagę, że powyższe demo nie jest kompatybilne z innymi wersjami Quake'a 4 (tak więc gra sieciowa możliwa jest tylko między osobami grającymi w to demo).
Demo dostępne jest w dwóch wersjach, do których odnośniki znajdziecie poniżej. Miłej zabawy.
- wersja na Windowsa, 245MB
- wersja na Linuxa, 250MB
Patch do Quake'a 4 wydany
Lukin, Czw, 2007-04-05 21:28 Newsy | Quake 4 | Patche
Quake 4: multiplayerPojawił się nowy patch do "Quake'a 4", oznaczony numerem 1.4.1. Tak naprawdę wciąż jest to wersja beta prawdziwej łaty ale ściągnąć warto i tak - nie z uwagi na poprawki do gry, ale dołączony doń Community Mappack (z udziałem gwiazd polskiej sceny maporobów ;)).
Linki do downloadu poniżej:
torrent
Q4 1.4.1 Beta Patch (win32) (261 MB)
Q4 1.4.1 Beta Patch (linux)(268 MB)
Q4 1.4.1 Beta SDK (win32)(56.6 MB)
Q4 1.4.1 Beta SDK (linux)(62.7 MB)
Więcej mirrorów oraz changelog dostępny na ESReality.com.
Quake 4 1.4 BETA
Lukin, Czw, 2007-02-08 01:42 Newsy | Quake 4 | Patche
Quake 4: 1.4 beta Przed momentem ukazała się wersja beta patcha 1.4 do "Quake'a 4". Łatę ów można skwitować jednym słowem: rewolucja. Czy również rewelacja? O tym przekonamy się niedługo, ale zapowiada się bardzo pozytywnie.
Oto najważniejsze nowości:
- Q4TV czyli możliwość śledzenia wszelkich rozgrywek na żywo, jakbyśmy byli obserwatorami na serwerze, na którym toczy się mecz
- 125 fps, a dokładniej możliwość dowolnego ustawienia limitu klatek na sekundę. Wpływa to nie tylko na jakość obrazu ale i na jakość i płynność gry
- zbanalnsowany RailGun - "damage" zmniejszony do 90 punktów, początkowa ilość amunicji zmniejszona do 5
- zmienione "hitboxy" - teraz prostopadłościan według którego zaliczane jest (bądź nie) trafienie składa się z ośmiu boków, nie jak poprzednio z czterech. To największa zmiana w tym względzie od pierwszej części "Quake'a"
- poprawiony dźwięk i kod sieciowy
- poprawiony autodownload
Te i wiele innych poprawek naprawdę odmieniły "Q4", dlatego jeśli porzuciliście tę grę dawno temu warto dać jej jeszcze jedną szansę.
Download:
Id Software | Amped
Trzeba jednakże pamiętać, że wydany właśnie patch to wersja beta - to oznacza, że nie zobaczymy go na wielu serwerach, a także że za kilkanaście dni trzeba będzie pobrać z sieci kolejne kilkadziesiąt megabajtów finalnego patcha. Do tejże ostatecznej wersji dołączony będzie konkursowy map pak.
Update: z uwagi na to jak działa patch 1.4 (multiplayer jest teraz czymś w rodzaju "moda") skomplikowała się nieco sprawa robienia map. Jeżeli ktoś robi mapę dla wielu graczy i chce ją testować w tymże trybie to edytor musi uruchomić z dodatkowym parametrem: +set fs_game q4mp.
Doom 3 1.3.1
Lukin, Sob, 2007-02-03 14:06 Doom 3 | Newsy | Patche
Doom 3: id Software Kilka dni temu do sklepów na całym świecie trafił nowy system Microsoftu - Windows Vista. Obok wielu ulepszeń wprowadzonych przez owo oprogramowanie pojawiło się też sporo problemów, przede wszystkim z kompatybilnością wsteczną systemu. Ucierpiały między innymi wszystkie gry oparte na silniku "Dooma 3" - na większości komputerów spadła ich wydajność (bardzo często drastycznie), ale pojawiły się i inne problemy.
Jako, że Vista z założenia nie lubi się z OpenGl cudów na polu wydajności nie zdziałamy - na szczęście nowe komputery są na tyle mocne, że nawet przy kłodach rzucanych przez system operacyjny można wyciągnać maksymalną ilość klatek na sekundę w "D3", "Preyu" czy "Q4" (~60fps). Na inne kłopoty są łatki - na początek do "Dooma 3".
Patch oznaczony numerem 1.3.1 poprawia współpracę "D3" z Vistą, ale też i z innymi systemami operacyjnymi (Mac OSX, Linux). Usprawniono też "dialog" między całym triem systemów w trybie multiplayer (np. gdy użytkownik Maca gra przeciwko użytkownikowi Visty na serwerze postawionym na Linuxie). Wyeliminowano potencjalną przyczyne błędów w fizyce gry oraz problemy z auto-pobieraniem paków.
Download:
FileShack | 3DGamers
Jednocześnie opublikowano nowy pakiet SDK - przydatny dla twórców modyfikacji "D3". Można go pobrać spod tych linków: Win, Linux, OSX.





Ostatnie odpowiedzi
3 dni 9 godzin temu
3 dni 12 godzin temu
1 tydzień 3 dni temu
3 tygodnie 3 dni temu
4 tygodnie 1 dzień temu
4 tygodnie 3 dni temu
4 tygodnie 3 dni temu
4 tygodnie 5 dni temu
4 tygodnie 6 dni temu
11 tygodni 3 dni temu