Doom 3 1.3.1

Doom 3: id SoftwareDoom 3: id Software Kilka dni temu do sklepów na całym świecie trafił nowy system Microsoftu - Windows Vista. Obok wielu ulepszeń wprowadzonych przez owo oprogramowanie pojawiło się też sporo problemów, przede wszystkim z kompatybilnością wsteczną systemu. Ucierpiały między innymi wszystkie gry oparte na silniku "Dooma 3" - na większości komputerów spadła ich wydajność (bardzo często drastycznie), ale pojawiły się i inne problemy.

Jako, że Vista z założenia nie lubi się z OpenGl cudów na polu wydajności nie zdziałamy - na szczęście nowe komputery są na tyle mocne, że nawet przy kłodach rzucanych przez system operacyjny można wyciągnać maksymalną ilość klatek na sekundę w "D3", "Preyu" czy "Q4" (~60fps). Na inne kłopoty są łatki - na początek do "Dooma 3".

Patch oznaczony numerem 1.3.1 poprawia współpracę "D3" z Vistą, ale też i z innymi systemami operacyjnymi (Mac OSX, Linux). Usprawniono też "dialog" między całym triem systemów w trybie multiplayer (np. gdy użytkownik Maca gra przeciwko użytkownikowi Visty na serwerze postawionym na Linuxie). Wyeliminowano potencjalną przyczyne błędów w fizyce gry oraz problemy z auto-pobieraniem paków.

Download:
FileShack | 3DGamers

Jednocześnie opublikowano nowy pakiet SDK - przydatny dla twórców modyfikacji "D3". Można go pobrać spod tych linków: Win, Linux, OSX.

Subskrybuj zawartość