Enemy Territory: Quake Wars - Software Development Kit
dAde, Śro, 2007-11-28 00:21 Id Tech 4 | Id Tech 5 | Newsy | Enemy Territory: QuakeWars | Nowe gry
Kilka dni temu na stronie społecznościowej Enemy Territory: Quake Wars pojawiła się, długo przez niektórych oczekiwana, informacja o udostępnieniu beta wersji SDK do tej oto gry.
Informacje najważniejsze dla zainteresowanych mapperów i moderów - co znajdziemy w paczuszce? Poniżej lista:
- wszystkie narzędzia wykorzystywane w procesie tworzenia Enemy Territory: QW (więcej informacji pod tym linkiem)
- kod źródłowy gry
- przykładowe i wzorcowe mapy
- oryginalne skrypty i pliki definicji
- wybrane modele i przykładowe animacje
Kevin Cloud, Steve Nix - Wywiad
dAde, Śro, 2007-09-05 12:43 Id Tech 5 | Newsy | Rage | Enemy Territory: QuakeWars | IdStudio | Nowe gry
id SoftwareJakiś czas temu w serwisie Gamasutra pojawił się wywiad, którego bohaterami są Kevin Cloud i Steve Nix. Zatytułowany "The Tao Of Id - Kevin Cloud, Steve Nix Talk Tech, Future Of PC", dotyczy id Software.
Znajdziecie w nim trochę ciekawych informacji na temat nowego tytułu id - Rage czy mobilnego projektu Carmacka - Orcs and Elves. Całość, to taki ciąg dalszy informacji jakie otrzymaliśmy po ostatnim QuakeCon'ie.
Zapraszam do lektury, a poniżej fragment na zachętę:
Zastanawiam się, jak on [John Carmack] znajduje jeszcze czas na budowanie rakiet? [śmiech]Steve Nix: [śmiech] Tak, myślę że on nigdy nie śpi?
Kevin Cloud: John to po prostu geniusz. Ma wszystkie cechy i wiedzę, która się z tym wiąże, więc jest zdolny do robienia tego typu rzeczy. Niewiele osób ma za hobby robienie prawdziwych rakiet.
Plany Id Software
Lukin, Sob, 2007-08-04 11:12 Newsy | Quake Zero | Rage | Enemy Territory: QuakeWars | Nowe gry
Rage: Nowa gra Id Software
W Dallas w Texasie trwa QuakeCon 2007 - święto wszystkich fanów gier FPS. Jak co roku gwoździem programu (obok turniejów) jest przemówienie głównego programisty Id Software: Johna Carmacka. Tym razem "mózg Id" mówił nie tylko o technologii - sporo uwagi poświęcił planom swojej firmy na najbliższe lata. Nie obyło się bez niespodzianek.
Po pierwsze: w końcu podano trochę więcej informacji na temat następnej gry Id. Ów gra nazwyać się będzie "Rage". Będzie osadzona w klimatach post-apokaliptycznych ("Fallout" czy filmowy "Mad Max" to piewsze skojarzenia), połączy elementy strzelaniny z rajdówką (między poszczególnymi lokacjami będziemy się przemieszczać przy pomocy rozmaitych bolidów), będzie wydana na dwóch krążkach DVD i/lub na BlueRay (MegaTexture się kłania), nie będzie "tylko dla dorosłych". Zwiastun w linkach poniżej: QuakeUnity.com GameVideos.com
Po drugie: będą kolejne gry z serii "Quake"! PC-towcy dostaną "Quake Zero". Będzie ona wzorowana na trzeciej części gry. Grafika zostanie "uproszczona", a to ze względu na to, że grać będzie można przez... przeglądarkę internetową. Tak, tak - żeby pograć wystarczy będzie wpisać odpowiedni adres w Operze/Firefoxie/IE. Gra będzie zupełnie za darmo - Id ma zamiar zarobić na reklamach. Jeśli pomysł wypali zespół za niego odpowiedzialny (firma zatrudniła dodatkowych dwudziestu ludzi) zrobi kolejny "Quake'a" na silniku Id Tech 5.
Podobne do "Quake Zero" wcielenia "Quake'a" pojawią się na konsolach: "Wstrząs" zawiata na przenośnych Nintendo DS oraz na Xbox360 pod postacią "Quake Arena Arcade".
To jeszcze nie wszystkie nowości. Kolejną jest informacje, że wszystkie gry Id będą dostępne za pośrednictwem serwisu Steam. Jest to program, który pozwala na legalne ściągnięcie gry na dysk twardy oraz dba o zapewnienie wszystkich aktualizacji, itp. Kto grał w "Half-Life 2" wie o co chodzi - gry Id nie będą jednak tak ściśle związane ze Steamem jak gry Valve.
Fani "Wolfensteina" ucieszą się z wiadomości, że trwają pracę nad przeniesienem fabuły gry na duży ekran. Tych z Was, którzy czekają niecierpliwie na "Enemy Territory: Quake Wars" zainteresuje na pewno wiadomość o dacie premiery tej gry. Wyznaczono ją na 2. października 2007.
Na dzisiaj zapowiedziana jest pół-godzinna prezentacja Id Tech 5 - nowego silnika teksańskiej firmy. Tak więc to jeszcze nie koniec ciekawych wiadomości z tegorocznego QuakeCon.




