VideoTrace
dAde, Czw, 2007-09-06 12:32 Newsy | ProgramyAustralian Centre for Visual Technologies przedstawia Wam oto technologię nad którą aktualnie pracują, metodę modelowania w oparciu o pliki wideo, która nazywa się VideoTrace.
Oprogramowanie to pozwala generować modele 3D w oparciu o obiekty, które znajdują się w wykorzystywanym przez nas filmie. Użytkownik dowolnie przeglądając, przewijając, zatrzymując i puszczając dalej fragment nagrania, nakłada na ten obraz odpowiednie elementy, na podstawie których potem generowany jest docelowy model. Brzmi to trochę dziwnie, ale wszystko łatwiej zrozumieć, poświęcając kilka minut na obejrzenia poniższego filmu:
GtkRadiant
dAde, Czw, 2007-05-03 09:29 Newsy | Radiant | Programy
Radiant: edytor mapStrona QERadiant.com od kilku dni wita swoich odwiedzających możliwością ściągnięcia nowej wersji GtkRadianta, a także poniższą informacją:
Po bardzo długiej i wyczerpującej fazie rozwoju GtkRadianta, jest on gotowy do poważniejszej publikacji. Jest dużo rzeczy, które można było zrobić lepiej czy takich, które można było naprawić, ale bez odpowiedniego zespołu było to niemożliwe, a nawet nierozsądne, aby dalej wspierać GtkRadianta.
- rozbudowana przeglądarka tekstur - (dokumentacja dostępna w tym miejscu - ETB - Enhanced Texturebrowser
- możliwość tworzenia własnych kategorii do tekstur (texturetagging) w celu poprawienia komfortu pracy
- dodano plugin do eksportu brushy, na ich podstawie są tworzone pliki w formacie "Wavefront", gotowe do późniejszego importu do programów do grafiki 3D
- dodano tryb podglądu dla Doom'a3, Quake'a4 i innych (skrót klawiszowy [F3])
- poprawiono poruszanie się kamery - strafing (CTRL), strafing do przodu (CTRL + Shift)
- program działa pod Windows Vistą
- wsparcie dla takich gier jak: Doom3, Quake 4, Prey, Warzow, Nexuiz, inne...
- wiele innych zmian, poprawionych bugów, etc...
Windows Vista: The "WOW" Starts Now!
req, Wto, 2007-01-30 01:56 Newsy | Programy
Wczoraj był dzień, w którym odbyła się premiera nowego systemu od Microsoftu - Windows Vista. Produkt ten, oparty na nowej architekturze NT6.0 to bezpośredni następca Windowsa XP. Wydany został w 8 edycjach, zależnie od zapotrzebowania użytkowników. Ceny będą się zaczynać od 340zł za wersję OEM i 799zł za BOX (Home Basic), a kończyć się będą odpowiednio na 700zł i 1600zł (Ultimate). Będzie można go również dostać za darmo w programie studenckim MSDN AA.
Dokładniej o edycjach, składnikach i nowościach w systemie można przeczytać w naszym specjalnym wątku na forum. Wikipedia także może się przydać.
Przejdźmy do meritum sprawy, czyli jak Vista ma się do gier i mapperstwa? Na wstępie wspomnę o kompatybilności wstecznej nowego systemu. W przeciwieństwie do wszelkich plotek zażartych przeciwników giganta z Redmond, na Viście bez problemu można odpalić prawie wszystkie stare gry oraz programy, co więcej - bez spadku wydajności tych ostatnich. Pod tym linkiem można poczytać o kompatybilności aplikacji. Spis jest uaktualniany na bieżąco przez użytkowników systemu. Wymagania nowego Windowsa również nie są kosmiczne, jak głoszą niektórzy, system będzie chodził tak samo jak XP nawet na sprzęcie 1GHz i 512RAM, za sprawą wbudowanego benchmarka systemu, który sam dostosuje jego wydajność do posiadanego przez nas komputera. To tyle wstępu, więcej dowiedzieć się możecie na naszym forum ;)
shaderlab.com 404?
req, Wto, 2006-11-07 02:45 Newsy | ProgramyStrona ydnar'a, znanego w świecie mapperskim przede wszystkim ze swojej autorskiej modyfikacji q3map2, od paru dni wyświetla błąd 404 - "strona niedostępna". Otóż skończył się termin ważności domeny shaderlab.com i została ona przejęta przez "LinuxGames". ydnar, na forum Quake3World poinformował, że będzie starał się odzyskać domenę. Do tego czasu materiały zostały umieszczone pod następującymi adresami:
Q3Map2 (2.5.16) - ostatnia stabilna wersja
Q3Map2 Shader Manual - dokumentacja
Maya Level Tools 3.0
dAde, Czw, 2006-10-12 15:20 Newsy | Programy
Autodesk, właściciel oprogramowania takiego jak chyba najbardziej znane 3DSMax i Maya, udostępnił zestaw dodatkowych narzędzi do tego drugiego programu, narzędzi dla twórców leveli.
Dodatek ten w formie plugina można pobrać za darmo ze strony Autodeska, wymagana jest tylko rejestracja.
W celu wyżej wspomnianym klikamy tutaj.
Obejrzeć także możemy przykładowe filmiki prezentujące Level Tools 3.0, wystarczy kliknąć tego linka.





Ostatnie odpowiedzi
1 dzień 13 godzin temu
1 dzień 16 godzin temu
2 dni 3 godziny temu
2 dni 14 godzin temu
3 dni 15 godzin temu
3 dni 15 godzin temu
4 dni 10 godzin temu
4 dni 11 godzin temu
4 dni 15 godzin temu
1 tydzień 6 dni temu