Model terenu
NecrosiS, Pią, 2005-11-11 18:04 Quake 4 | Tutoriale | 3D Studio MAXW tym tutorialu zrobimy model przejścia wśród skał o długości tysiąca dwudziestu czterech jednostek i szerokości pięciuset dwunastu. Wysokość nie gra większej roli.
W tym celu narysujemy ogólny zarys naszego terenu. Przyda się on nam podczas pracy w 3dsmaxie, ponieważ użyjemy modyfikatora "displaye" który przyspieszy znacznie proces modelowania terenu.
Zatem do dzieła :)
Tworzenie własnego modelu - md3
esel, Sob, 2005-01-08 01:31 Quake 3 Arena | Tutoriale | 3D Studio MAXJak stworzyć własny model w formacie akceptowalnym przez "Quake'a 3".





Ostatnie odpowiedzi
9 godzin 56 minut temu
12 godzin 51 minut temu
1 dzień 48 sekund temu
1 dzień 10 godzin temu
2 dni 11 godzin temu
2 dni 12 godzin temu
3 dni 6 godzin temu
3 dni 7 godzin temu
3 dni 11 godzin temu
1 tydzień 5 dni temu