Model terenu

W tym tutorialu zrobimy model przejścia wśród skał o długości tysiąca dwudziestu czterech jednostek i szerokości pięciuset dwunastu. Wysokość nie gra większej roli.

W tym celu narysujemy ogólny zarys naszego terenu. Przyda się on nam podczas pracy w 3dsmaxie, ponieważ użyjemy modyfikatora "displaye" który przyspieszy znacznie proces modelowania terenu.

Zatem do dzieła :)


Tworzenie własnego modelu - md3

Jak stworzyć własny model w formacie akceptowalnym przez "Quake'a 3".

Subskrybuj zawartość