Tworzenie .pk4 (z addonem)
req, Śro, 2006-03-29 10:29 Quake 4 | TutorialeOd czasu pojawienia się Point Release 1.1 do czwartego Quake wszystkie dodatkowe packi (z mapami) powinny być ujednolicone i kompatybilne z systemem auto-downloadu w tejże poprawce. Spróbuję wam przedstawić proces tworzenia takiego pliku.
Model terenu
NecrosiS, Pią, 2005-11-11 18:04 Quake 4 | Tutoriale | 3D Studio MAXW tym tutorialu zrobimy model przejścia wśród skał o długości tysiąca dwudziestu czterech jednostek i szerokości pięciuset dwunastu. Wysokość nie gra większej roli.
W tym celu narysujemy ogólny zarys naszego terenu. Przyda się on nam podczas pracy w 3dsmaxie, ponieważ użyjemy modyfikatora "displaye" który przyspieszy znacznie proces modelowania terenu.
Zatem do dzieła :)





Ostatnie odpowiedzi
3 tygodnie 4 dni temu
6 tygodni 4 dni temu
6 tygodni 5 dni temu
6 tygodni 5 dni temu
6 tygodni 6 dni temu
8 tygodni 3 dni temu
8 tygodni 4 dni temu
8 tygodni 4 dni temu
10 tygodni 1 dzień temu
16 tygodni 5 dni temu