Tim Willits, Todd Hollenshead - wywiad

id Softwareid SoftwareSerwis 1UP opublikował wywiad przeprowadzony z dwoma szychami z id Software, którymi są - Tim Willits i Todd Hollenshead. Wywiad bardzo rzeczowy i skupiający się na faktach i konkretnych argumentach związany z firmą z Teksasu.

Panowie poruszają tematy związane z grami które aktualnie powstają i z którymi są związani, czyli Rage, Quake Live czy Wolfenstein. Rozmawiają o aktualnej sytuacji id Software, o drodze jaką obrało studio, m.in. o fakcie produkcji kilku gier w tym samym czasie czy utworzeniu oddzielnego zespołu ludzi, odpowiedzialnego za tworzenie nowego Dooma. Dowiemy się trochę o współpracy id z wydawcami, dlaczego zdecydowali się nawiązać współpracę z mega wydawcą jakim jest EA i nie skorzytali ponownie z usług Activision.

Te i wiele innych ciekawych informacji znajdziecie w tym miejscu. Serdecznie zapraszam do lektury, a na zachętę poniżej wypowiedź Tima Willitsa nt. fabuły gry Rage

Cytat:
1UP: You've been really vague about Rage's story in the past, and you've said that you've finished the story -- tell us a little bit about it.

TW: You play a survivor from the past; one of many people placed inside a "cryo-ark" buried safely beneath the surface. The plan was that when it was safe to return to the surface, after the impact winter and the dust settled, your ark would emerge, and you would then work with the other ark inhabitants to rebuild society. But that plan went haywire. More people survived the impact than anyone predicted, and those survivors rebuilt society on their own without a government, without laws or rules. When your ark emerges and you begin the game, you discover a world that is much different than what you expected -- much harsher, much more dangerous. There are a number of different factions that are vying for control in the wasteland. There are settlers, mutants, and different clans of bandits, all fighting to survive and for control.

As the game begins, the first thing you need to do in this world is learn to survive on your own. Then you must work with the settlers against the bandits and mutants. Ultimately, you will align yourself with a small resistance group fighting against a mysterious force in the wasteland called the "Authority" -- a regime-like government bent on controlling everything.


Willits i Hollenshead przepytani

RageRageW internetowym wydaniu magazynu poświęconego grom video, GameInformer możemy przeczytać krótką rozmowę z najważniejszymi ludzmi z idSoftware: Timem Willitsem i Toddem Hollenshead'em. Wywiad dotyczył kwestii związanych z ich najnowszą grą - Rage, problemów w developingu, czy planów odnośnie kolejnego Dooma.

O tej pierwszej wiele już zostało powiedzianego. Po raz kolejny możemy przeczytać, że to przede wszystkim gra z gatunku "FPP", do której wyścigi są jedynie widowiskowym dodatkiem. Panowie wypowiadają się na temat pomysłu na design i osadzenie gry w czasie postapokaliptycznym.

Cytat:
"Powodem, dla którego wybraliśmy umieszczenie gry właśnie w tym temacie, jest czas. Akcja dzieje się w niedalekiej przyszłości, przez co relacje między ludzmi w grze są łatwiejsze do zrozumienia, ale jednocześnie nie ma określonej daty, dzięki czemu mamy tu również elementy sci-fi"


Doom 4 - pierwsze informacje na temat gry

Doom 4Doom 4W serwisie ShackNews pojawiły się pierwsze doniesienia na temat kolejnego (abstrahując od Rage) dziecka id Software, którym będzie Doom 4. Informacje pochodzą z pierwszej ręki, tj. z rozmowy z Johnem Carmackiem. I tak, zaczynając od tego, że:

  1. Doom 4 ma być znacząco różny od Dooma 3
  2. i skupi się raczej na elementach charakterystycznych dla Dooma 2.
  3. Gracz cały czas będzie stał po "tej dobrej stronie", a jego zadaniem będzie niszczenie masy złych potworów.
  4. Gra będzie najprawdopodobniej posiadała inny klimat niż Doom 3, id Software chce odejść od konwencji gry strasznej i ciemnej, gdzie przeciwnicy zaskakują gracza, straszą, etc...
  5. Czas produkcji gry będzie krótki (ale nie wiadomo jak bardzo ;) )
  6. Gra najprawdopodobniej będzie oznaczona etykietą "M-Rated" (17+)
  7. Doom 4 ma posiadać rozbudowany tryb multiplayer, a sama gra ma się ukazać na kilka platform (PC / X360 / PS3)
Czekamy dalej. A tutaj źródło informacji.

Subskrybuj zawartość