Będzie "Doom 4"

Doom 3: id SoftwareDoom 3: id Software Id Software ogłosiło, że trwają pracę nad kontynuacją gry "Doom". Poprzednia część - "Doom 3" - okazała się (mimo nie zawsze pochlebnych ocen) największym sukcesem komercyjnym w dziejach firmy (3 miliony sprzedanych egzemplarzy) to też decyzja o produkcji czwartej części nie jest zaskoczeniem. Zaskoczeniem może być fakt, że "D4" będzie trzecią grą, nad którą obecnie pracuje studio (pozostałe dwie to "Rage" i "Quake Live"). To oczywiście wymaga większej mocy przerobowej i dlatego firma zatrudnia kolejnych pracowników. Lista aktualnych ofert dostępna jest tutaj.

Quake.net.pl - konkurs na mapę do 1v1

Serwis Quake.net.pl (popularny "ORG") zorganizował ciekawy konkurs dla maporobów. Zadanie jest proste: zrobić jak najlepszą mapę do trybu 1v1 do "Quake'a 3".

Co jest takiego ciekawego w tym przedsięwzięciu? Otóż zwycięzki poziom nie trafi do przysłowiowej szuflady - będzie używany w turniejach z cyklu "All stars", w których mierzyć się będą ze sobą najlepsi polscy gracze. Turnieje (a więc i konkursy dla maporobów) będą się odbywać "raz na jakiś czas" - za robienie mapy warto się wziąć już teraz.

Po więcej szczegółów odsyłam na Quake.net.pl.

Id Tech 5 pod lupą

Nowy silnik Id Software

Wszystko co chcielibyście wiedzieć o Id Tech 5, "Rage", IdStudio i MegaTexture - a nie macie kogo zapytać.


Linki

Doom 3

  • Doom3World - serwis, a przede wszystkim forum dyskusyjne, poświęcone w przeważającej części edycji "Dooma 3"
  • PlanetDoom - kolejny serwis ze znanej rodziny planet GameSpy, tym razem poświęcony "D3"
  • Doom3.fpp.pl - pierwszy polski serwis poświęcony "Doomowi 3"
  • UpsetChaps Doom3 Guide - przewodnik po świecie "Dooma 3"
Quake III: Arena, Quake IV

Historia id

Wszyscy, którzy tworzą mapy znają dobrze silniki tej firmy. Tworzone przez firmę Id Software silniki są wykorzystywane w wielu grach ale czy ktoś się zastanawiał jaką długą historię ma za sobą Id? W tym artykule postaram się wam to przybliżyć.

We wrześniu 1990 roku John i Adrian Carmack (to nie rodzina) oraz John Romero nieoficjalnie założyli studio Id Software. Cała trójka pierwszego lutego 1991 roku odeszli od firmy Softdisk Publishing i tym razem już oficjalnie założyli Id. Ich pierwsze gry nie były zbyt udane. Jest to między innymi seria Commander Keen. Jednak sytuacja odmieniła się w dniu wydania gry Wolfenstein 3d. Był to piąty maja 1992 roku. W tym samym roku wydana została bliźniaczo podobna gra o nazwie Spear Of Destany.

Raven Software - historia

Dzieje twórców "Quake'a 4"

Jeśli zastanawiałeś się dlaczego to właśnie Raven Software pracuje nad najnowszym "Quake'iem" to po przeczytaniu tego tekstu zastanawiał się będziesz nie "dlaczego oni?" lecz "dlaczego tak późno?"


"Resurrection of Evil" - mapy mp

Multiplayer z piekła rodem

Tryb łapania flagi i osiem nowych map - przyjrzyjmy się temu z bliska.


Polish Mappers Challenge - wyniki

Konkurs PMChallenge zakończony, poniżej przedstawiam zajęte miejsca, a także opinie trzech różnych osób na temat map konkursowych.
Miejsca:
1. Lukin
2. Q3MaSTeR
3. Pluskwa13

Poniżej znajdują się opinie ScRuBa, s4iaha i SzakaLi. Zacznijmy od opinii ScRuBa.
W3RM1 by Q3MaSTeR.
Mapa nie należy do map dużych, jest przeznaczona do gry FFA (ale raczej na niewielką liczbę osób... do 6), lecz z powodzeniem można na niej grać 1v1. Grywalność stoi na umiarkowanym poziomie (niema się czym zachwycać).Mile byłby widziany na tej mapie GL. Jeśli chodzi o grafikę mapa jest zbudowana z textur w stylu egipskim i na pierwszy rzut oka wszystko wygląda bardzo ładnie, lecz zaraz po rozpoczęciu grania napotkałem się na dwa błędy, a mianowicie prześwitywanie textur w dwóch miejscach na mapie (widać komuś się bardzo śpieszyło by zdać mapę). Może nie jest to potężny błąd ale na pewno odczuwalny. Co do item placementu mam tylko małe zastrzeżenia, dziwne położenie YA.

Subskrybuj zawartość